GTA 6 nie przeraża twórców Control Resonant. Remedy wierzy w swój wielki hit
Premiera GTA 6 budzi ogromne emocje w całej branży gier. Wiele firm już teraz stara się unikać daty debiutu nowej produkcji Rockstar Games, obawiając się, że gigantyczne zainteresowanie gracze skupią wyłącznie na jednym tytule.
Zupełnie inaczej patrzy na to jednak Remedy Entertainment, które nie zamierza panikować przed premierą Control Resonant.
Jean-Charles Gaudechon, prezes Remedy Entertainment, przyznał w rozmowie z The Game Business, że pojawienie się GTA 6 może pozytywnie wpłynąć na cały rynek. Według niego tak wielka premiera przyciągnie uwagę milionów osób do świata gier, zwiększy sprzedaż konsol i sprawi, że gracze będą chętniej sięgać również po inne produkcje. Zamiast traktować GTA 6 jako zagrożenie, Remedy widzi w nim siłę napędową dla całej branży.
Szef studia zwraca uwagę, że nawet największy hit nie jest w stanie zatrzymać graczy przy sobie na zawsze. Po ukończeniu kampanii i spędzeniu wielu godzin w świecie Rockstar użytkownicy zaczną szukać nowych doświadczeń. Remedy liczy, że właśnie wtedy część z nich zainteresuje się Control Resonant, które ma być jedną z największych i najbardziej ambitnych produkcji w historii studia.
Control Resonant, wcześniej znane jako Control 2, ma zadebiutować w 2026 roku na PlayStation 5, Xbox Series X/S oraz PC. Gra odejdzie od formuły klasycznej strzelanki i postawi mocniej na elementy action RPG. Głównym bohaterem będzie Dylan Faden, a akcja przeniesie się z tajemniczego Oldest House do znacznie większych obszarów Manhattanu opanowanego przez paranormalne zagrożenia.
Remedy podkreśla, że projekt jest jednym z najważniejszych w historii firmy. Studio już wcześniej deklarowało, że chce stworzyć produkcję, która stanie się obowiązkowym zakupem dla fanów serii Control i całego uniwersum Remedy Connected Universe. Firma pozostaje przekonana, że odpowiednia jakość i wyrazista tożsamość gry pozwolą jej przebić się nawet w cieniu największej premiery dekady.