Alan Wake i Control pozostawiają niedosyt - pomimo i tak dobrej sprzedaży

Gry
182V
Alan Wake 2
Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 11:57
PS5 XSX|S PC

Fińskie studio Remedy Entertainment, znane z tworzenia niezwykle klimatycznych i zakręconych historii, wkracza w nową erę pod wodzą świeżo upieczonego dyrektora generalnego. Jean-Charles Gaudechon, były wysoko postawiony menedżer Electronic Arts, który w przeszłości odpowiadał za sukcesy takich potęg jak FIFA czy Battlefield, spojrzał na dotychczasowy dorobek firmy z zupełnie nowej perspektywy.

W swoim najnowszym wywiadzie szef studia bez ogródek przyznał, że choć gry z serii Alan Wake oraz Control okazały się ogromnymi sukcesami artystycznymi i zebrały genialne recenzje, to ich wyniki sprzedażowe pozostawiają spory niedosyt. Gaudechon uważa, że potencjał komercyjny tych marek nie został wykorzystany nawet w połowie.

Dalsza część tekstu pod wideo

Nowy dyrektor wyraźnie zaznaczył, że nie zamierza zmieniać unikalnego, autorskiego charakteru gier Remedy, z którego słynie to studio. Zamiast tego chce znaleźć skuteczne sposoby na przekucie uznania krytyków w realny hit finansowy na masową skalę. Według jego wizji, flagowe uniwersa wykreowane przez fińskich deweloperów muszą wyjść daleko poza dotychczasową, dość zamkniętą bańkę graczy i dotrzeć do zupełnie nowych odbiorców.

Kluczem do realizacji tego planu ma być szeroko zakrojona strategia rozwijania marek na wielu polach rozrywki jednocześnie, co zintensyfikuje budowanie zaangażowanej społeczności wokół tych niezwykłych historii.

Głównym motorem napędowym tej transformacji ma stać się głośna współpraca z firmą produkcyjną Annapurna. Partnerstwo to ma zaowocować przeniesieniem mrocznych przygód Alana Wake'a oraz sekretów Federalnego Biura Kontroli na ekrany kinowe i platformy streamingowe w formie filmów oraz seriali telewizyjnych. Gaudechon traktuje te projekty jako idealny pomost medialny, który zaprezentuje niesamowite opowieści Remedy ludziom, którzy na co dzień nie śledzą rynku gier wideo.

Szef studia podkreślił, że zanim firma rzuci się w wir tworzenia kolejnych, nowych marek, priorytetem jest wyciśnięcie maksimum możliwości z obecnych, genialnych projektów, a cross-mediowa promocja będzie w tym kluczowym ułatwieniem.

Źródło: VGC

Komentarze (11)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper