Nadchodzi System Override w Rainbow Six Siege. Twórcy kończą z ukrytym MMR i wprowadzają potężne zmiany

Gry
10V
Rainbow Six Siege System Override
Maciej Zabłocki | Dzisiaj, 11:30
PS5 XSX|S PC PS4 XONE

Tom Clancy's Rainbow Six Siege nie zwalnia tempa, a deweloperzy oficjalnie zaprezentowali szczegóły operacji System Override. Aktualizacja w ramach drugiego sezonu jedenastego roku wsparcia zadebiutuje 2 czerwca i wprowadzi jedne z najbardziej drastycznych zmian w historii tej taktycznej strzelanki.

W centrum uwagi znalazła się Dokkaebi, która od czasu swojego debiutu w 2017 roku pozostawała jedną z najbardziej irytujących dla obrońców postaci. Jej Bomba Logiczna wywierała potężną presję, zmuszając całą przeciwną drużynę do wyciszania telefonów i często demaskując pozycje roamerów. Twórcy wielokrotnie próbowali balansować jej wyposażenie, ale możliwość globalnego zbierania informacji zawsze pozostawała kluczowym elementem wolniejszej, metodycznej rozgrywki.

Dalsza część tekstu pod wideo

Deweloperzy postanowili ostatecznie zastąpić jej stary gadżet nową umiejętnością o nazwie Jegeo. To złośliwe oprogramowanie zmienia masowe połączenia w wybuchową pułapkę, jednak narzuca na atakującą pewne ograniczenia. Użycie zdolności wymaga teraz uprzedniego zidentyfikowania lub zeskanowania konkretnego celu. Jeśli obrońca zignoruje nadchodzące połączenie zbyt długo, jego urządzenie przegrzeje się i eksploduje, zadając bezpośrednie obrażenia i tymczasowo odcinając go od narzędzi obserwacyjnych.

R6_1
resize icon

Zmienia się również sama mechanika hakowania. Operatorka nie musi już fizycznie podchodzić do upuszczonych urządzeń wroga, zyskując możliwość zdalnego włamania z dystansu, jednak uzyskiwany w ten sposób dostęp do kamer nie jest już permanentny. Arsenał postaci wzbogacił się dodatkowo o eksperymentalny karabin XK23, z którego od teraz będą mogli skorzystać również Sens i Rauora.

Prawdziwa rewolucja dotknie każdego za sprawą Trybu Rankingowego 3.0. System całkowicie porzuca ukryty wskaźnik MMR na rzecz pełnej przejrzystości, gdzie widoczna ranga odzwierciedla faktyczne umiejętności. Powracają mecze kwalifikacyjne, a twórcy wprowadzają rygorystyczne blokady w dobieraniu oddziałów, aby drastycznie zniwelować różnice w poziomie graczy.

R6_2
resize icon

Pula map zostanie rozszerzona o Kasyno Calypso, nową arenę turniejową zbudowaną od podstaw, choć wyraźnie inspirowaną kultowymi lokacjami z poprzednich odsłon serii. Starsze obiekty, w tym Kanał, Outback i Szmaragdowe Równiny, doczekają się z kolei wizualnego odświeżenia, tekstur w rozdzielczości 4K i lepszego oświetlenia. Ciekawie zapowiada się również sytuacja graczy konsolowych, którzy w połowie sezonu otrzymają wreszcie oficjalne wsparcie dla myszy i klawiatury.

Opcja ta będzie współpracować z systemem zabezpieczeń Mousetrap i wymusi na tych użytkownikach dołączenie do puli międzyplatformowej z graczami pecetowymi, chroniąc tym samym integralność standardowych, padowych rozgrywek. Produkcja w swoim jedenastym roku wciąż przyciąga dziesiątki tysięcy graczy na samym Steamie, a to, jak nowe mechaniki wpłyną na metagrę, zweryfikuje rynek już w czerwcu.

Najważniejsze nowości nadchodzącego sezonu:

  • Operacja System Override zadebiutuje 2 czerwca, wprowadzając drugi sezon jedenastego roku wsparcia dla gry
  • Dokkaebi traci globalną Bombę Logiczną na rzecz ładunków Jegeo, które po uprzednim zeskanowaniu celu mogą zdetonować telefon wroga, zadając mu obrażenia i blokując dostęp do kamer
  • Zdalne hakowanie urządzeń przez Dokkaebi jest teraz możliwe z bezpiecznej odległości, ale zapewniany przez nie podgląd przestał być permanentny
  • Tryb Rankingowy 3.0 na zawsze pozbywa się ukrytego wskaźnika MMR, przywraca mecze kwalifikacyjne i wprowadza ostre limity rang podczas grania w oddziałach
  • Kasyno Calypso to zupełnie nowa mapa w puli turniejowej, podczas gdy Szmaragdowe Równiny, Kanał oraz Outback przejdą znaczącą modernizację wizualną
  • Gracze konsolowi zyskają oficjalne wsparcie myszy i klawiatury, lecz zostaną odizolowani od grających na padach poprzez wymuszony crossplay z komputerami osobistymi
  • Postacie takie jak Gridlock, Zofia, Nomad i Pulse doczekają się istotnych zmian w balansie, ułatwiających im flankowanie i zbieranie informacji o wrogu
Źródło: Ubisoft

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper