Mamy hit na miarę Balatro? Wystarczyły 2 tygodnie, aby zgarnąć setki tysięcy graczy
Rynek gier niezależnych co rusz dostaje jakiś mały-wielki hicior, który ustanawia nowe standardy dla całej branży, stając się istnym przykładem tego, jak powinno się coś robić. Takim dziełem stało się w 2024 roku Balatro.
Jakiś czas temu pisaliśmy o tym, że wspominana dziś produkcja osiągnęła naprawdę świetny wynik ponad 100 tysięcy sprzedanych kopii, a w dzisiejszym artykule wspominałem także o kondycji naszej branży oraz o tytułach, które robią najlepsze wyniki. Wśród nich znalazła się także Gambonanza, która podwoiła swój wynik na aż 200 tysięcy sprzedanych kopii, stając się jednym z największych indyków maja tego roku.
Mało która inna gra wykręciła lepsze rezultaty niż ten niespodziewany hit, a co za tym idzie odpowiedzialny za nią deweloper zyskał ogromne wręcz fundusze na realizację swojego kolejnego projektu. Tytuł inspirowany jest oczywiście grą w szachy, lecz w mocno uwspółcześnionym wydaniu. Całościowo projekt niestety ma małe problemy, przez co jego oceny na Steamie nie są perfekcyjne, ale sam sukces i jego skala są czymś, co warto odnotować. Jeśli szukaliście następcy dla Balatro, spróbujcie podejrzeć jak wygląda Gambonanza.
Moja gra osiągnęła 200 000 sprzedanych egzemplarzy 🎉🎉!!
To wydaje się tak nierealne!
Dzięki za miłość, streamy i szalone budowle!
To dla mnie cały świat
My game reached 200.000 copies sold 🎉🎉!!
— Blukulélé (@Blukulele) May 15, 2026
It feels so unreal!
Thanks for the love, the streams and the crazy builds!
It means the world to me ❤️ pic.twitter.com/5YkpHJvGn0
Poniżej macie zwiastun premierowy wspomnianej produkcji