Peter Molyneux dotrzymuje słowa? Wielkie zmiany w Masters of Albion
Peter Molyneux i jego studio 22Cans nie osiadają na laurach. Choć Masters of Albion od momentu premiery przyciąga rzesze fanów gatunku “god game”, wielu graczy narzekało na problemy z wydajnością przy bardziej rozbudowanych miastach.
Twórcy właśnie udostępnili aktualizację 1.2, która ma raz na zawsze rozwiązać te bolączki i uczynić zarządzanie królestwem znacznie przyjemniejszym.
Głównym celem wersji 1.2 było wyeliminowanie spadków płynności, które pojawiały się, gdy na ekranie działo się zbyt wiele. Deweloperzy z 22Cans wzięli pod lupę silnik gry i wprowadzili szereg optymalizacji:
- System zarządzania mieszkańców został przebudowany, co znacząco odciąża procesor przy dużych populacjach
- Nocne starcia z potworami są teraz znacznie płynniejsze, nawet przy dziesiątkach jednostek walczących jednocześnie
- Skrócono czas potrzebny na wczytanie zapisu gry oraz przełączanie się między widokiem strategicznym a trybem bezpośredniej kontroli nad bohaterem
Poza technicznymi aspektami, aktualizacja 1.2 wprowadza również szereg mniejszych zmian, o które prosiła społeczność. Poprawiono interfejs handlu, wyeliminowano błędy związane z zacinaniem się rzemieślników przy warsztatach oraz zbalansowano koszty budowy niektórych zaawansowanych konstrukcji.
Peter Molyneux w krótkim komunikacie zapewnił, że to dopiero początek wsparcia dla gry. Studio już teraz zbiera feedback dotyczący nowej zawartości, która ma trafić do Masters of Albion w kolejnych miesiącach. Wygląda na to, że powrót do korzeni gatunku w wykonaniu legendarnego twórcy nabiera coraz wyraźniejszych kształtów.
Gra jest dostępna na PC, a optymalizacja w wersji 1.2 sprawia, że nawet posiadacze nieco słabszego sprzętu mogą bez obaw zasiąść na tronie.