Kontrowersyjna gra PlayStation została ulepszona na prośbę fanów. Już niedługo gracze się o tym przekonają
Guerilla Games już niedługo pozwoli graczom sprawdzić swoją najnowszą grę. Nadchodzą drugie testy Horizon Hunters Gathering.
Horizon Hunters Gathering to nowa i dość nieoczywista odsłona jednej z najbardziej popularnych marek PlayStation w ostatnich latach. Guerilla Games ponownie dokonało pewnych odważnych ruchów, które już teraz budzą spore kontrowersje. Jednak mimo tych nieustających wątpliwości, twórcy z wielką wiarą udostępniają swój najnowszy projekt wybranym graczom, co wydaje się, że jest idealnym sposobem na to, by przekonać sceptyków. Dlatego już niedługo kolejni gracze sprawdzą nastawiony na sieciową kooperację produkcję.
Guerilla Games ogłosiło, że już niedługo bedą się drugie testy. Odbędą się one w dniach 22-25 maja i chociaż nadal będą one zamknięte dla osób, które zapiszą się do programu PlayStation Beta, gracze będą mogli przetestować nowości wprowadzone na skutek zebranych opinii.
Po pierwszej sesji, która miała miejsce pod koniec lutego, deweloperzy wsłuchali się w to, co mają do powiedzenia uczestnicy i w ostatnich miesiącach skupili się na wprowadzeniu szeregu ulepszeń oraz przygotowaniu nowej zawartości. Dlatego tym razem do dyspozycji graczo oddano:
- Dwóch nowych Łowców: Oprócz Rem, Sun i Axle, można będzie poznać Ensę, przemytniczkę z plemienia Oseram, która była najemniczką w przeszłości. Drugim Łowcą jest Shadow, tajny agent z plemienia Carja, władającego przerażającą maszyną Stalker. W najbliższych tygodniach deweloperzy opowiedzą więcej o nowych Łowcach
- Tryb Episode: Ten tryb kluczową rolę w fabule gry, wprowadzając nowe tajemnice, postacie i mechaniki. Wybierz swojego Łowcę, przygotuj się i ruszaj w dzicz aby ocalić Dolinę Ashwater przed hordą maszyn.
- Nowe poziomy trudności: Dwa znane tryby gry wracają ze znacznie wyższym poziomem trudności, a wojna z maszynami nadal pustoszy dzikie tereny. Machine Incursion to misja w której fale maszyn wyłaniają się z podziemnych przejść, a na ich czele stoi potężny boss. Aby urozmaicić rozgrywkę oraz zachęcić graczy do powrotu do tego trybu, deweloperzy wprowadzili dwa dodatkowe poziomy trudności: Hard i Merciless. Twórcy stawiają wyzwanie, aby podjąć się rpóby pokonania jednocześnie Thunderjawa i Ravagera.
- Cauldron Descent to dłuższy tryb, wystawiający Łowców na ciężką próbę – od brutalnych starć z maszynami po ukryte drzwi, po przejściu których czeka potężna moc i nagrody dla drużyn gotowych do ich otwarcia. Kluczem do współpracy w tym trybie jest koordynacja działań i współpraca z innymi Łowcami. Drugi zamknięty test przyniesie więcej sprawiających wyzwanie pomieszczeń.
- Nowy region: Udaj się do Breakers Bounty, gdzie czekają dżungle oraz ruiny na granicy z palącą pustynią. Grasują tam niebezpieczne maszyny – pokonaj je aby ocalić Oseram i powstrzymać inwazję. Nadal będziesz mieć dostęp do Devils Thirst oraz Gathering – głównego centrum społecznościowego, w którym możesz spotykać się z innymi graczami, kompletować swój ekwipunek lub dostosowywać swój obóz.
- Moduły szkoleniowe – mają one ułatwić graczom zapoznanie się z grą i jej mechanikami. Gracze, którzy chcą doskonalić swoje umiejętności w trybie solo, będą mieli do dyspozycji NPC Łowców w czasie nadchodzącego testu w ramach trybu Episode lub Machine Incursion. Te postacie (Rem, Sun lub Axle) będą w miarę możliwości pomagać w walce lub automatycznie uzupełniać wolne miejsce w trzyosobowej drużynie.