Saros roznosi Returnal w pył? Sony może otwierać szampana

Gry
530V
Saros
Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 10:28
PS5

Wygląda na to, że fińskie studio Housemarque znalazło idealny przepis na sukces, a ich najnowsze dzieło, Saros, deklasuje poprzednie osiągnięcia firmy.

Według najnowszych raportów, sprzedaż tej dynamicznej gry roguelite w tygodniu premierowym jest aż czterokrotnie wyższa niż w przypadku uznanego, choć wymagającego Returnal. To gigantyczny skok dla deweloperów, który pokazuje, że marka Saros przyciągnęła znacznie szerszą publiczność już na samym starcie.

Dalsza część tekstu pod wideo

Analitycy rynkowi, w tym dobrze poinformowany użytkownik millieamand, wskazują na zaskakująco głęboką penetrację rynków, szczególnie w tzw. regionach nietradycyjnych i wschodzących. Sony nie opublikowało jeszcze oficjalnych „kamieni milowych”, ale biorąc pod uwagę, że Returnal potrzebował niemal roku, by zbliżyć się do miliona sprzedanych egzemplarzy, Saros ma szansę osiągnąć ten wynik w rekordowo krótkim czasie.

Sukces ten przypisuje się nie tylko świetnej jakości wykonania, ale także zmianom w mechanice - gra oferuje bardziej przystępny, stały system postępów między kolejnymi zgonami, co skutecznie zachęciło graczy, których wcześniej odstraszał bezlitosny poziom trudności poprzedniej produkcji studia.

Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Saros.

Źródło: TwistedVoxel

Komentarze (39)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper