Miało być lepiej, wyszło jak zawsze. Blizzard łata ułatwienie w Diablo 4, które okazało się koszmarem
Gracze Diablo 4 musieli ostatnio zmierzyć się z niezwykle irytującym problemem. Blizzard wprowadził do gry nową funkcję, która w teorii miała mocno usprawnić rozgrywkę.
W praktyce okazała się ona jednak koszmarem, przez który gracze masowo tracili cenne łupy. Deweloperzy musieli błyskawicznie zareagować.
Głównym założeniem nowości było automatyczne pojawianie się portalu wyjściowego natychmiast po ukończeniu lochów (np. The Pit) oraz wież. Miało to zagwarantować szybką ewakuację. Niestety, bramy ucieczkowe otwierały się w najgorszych możliwych miejscach - zazwyczaj tuż obok pokonanego bossa i rozrzuconych na ziemi legendarnych nagród.
Blizzard: Portal at the end of the pit... WHY!?
by u/ThomasTriesHard in diablo4
Get rid of the portal at the end of the pit
by u/Oversight21 in diablo4
W tak dynamicznym hack'n'slashu wystarczyło jedno niefortunne kliknięcie podczas ferworu walki, aby postać zamiast podnieść potężny ekwipunek, natychmiastowo i bezpowrotnie opuszczała instancję. Zirytowani użytkownicy reddita masowo zgłaszali, że tracili w ten sposób nie tylko rzadkie przedmioty, ale również niewydane punkty ulepszeń glifów. Pomyłkę ułatwiał całkowity brak okienka potwierdzającego wyjście z lokacji.
Blizzard szybko uderzył się w pierś i opublikował odpowiedniego hotfixa. W notatkach aktualizacji twórcy przyznali wprost, że choć intencje mieli dobre, to mechanika całkowicie minęła się z celem. Kontrowersyjne portale zostały usunięte z gry, a fani liczą, że w przyszłości podobne rozwiązania będą jedynie dobrowolną opcją w menu.