The Last of Us Online było „najlepszą grą multiplayer”. Twórcy z Naughty Dog zachwycali się tytułem

Gry
230V
The Last of Us
AlbertWokulski | Dzisiaj, 07:54
PS5 PC

PlayStation na dosłownie ostatniej prostej zrezygnowało z The Last of Us Online, ale główny twórca nie daje za wygraną. Vinit Agarwal podkreśla, że ta produkcja mogła zachwycić wielu graczy.

Prace nad The Last of Us Online według wcześniejszych informacji były już bardzo zaawansowane. Twórcy mieli kończyć rozwój gry, ale ostatecznie PlayStation zrezygnowało z projektu, bo dalsze wsparcie wymagałoby ogromnych inwestycji, a Sony nie chciało zamieniać Naughty Dog w studio skupione przede wszystkim na grze-jako-usłudze.

Dalsza część tekstu pod wideo

Teraz do tematu wrócił Vinit Agarwal, czyli reżyser skasowanego projektu. Deweloper przyznał, że wielu jego byłych współpracowników do dziś pisze mu, jak niesamowite miało być The Last of Us Online. Część z nich określa tę produkcję jako najlepszą grę multiplayer, w jaką kiedykolwiek grali.

To niesamowite, jak wielu moich byłych współpracowników wciąż pisze do mnie, mówiąc, jak fantastyczne było TLOU Online – wciąż uważają ją za najlepszą grę wieloosobową, w jaką kiedykolwiek grali. Nigdy więcej nie pozwolę, by projekt, nad którym pracuję, nie ujrzał światła dziennego. Dziękuję wam wszystkim za wsparcie i zaufanie!

To mocne słowa, ale nie wzięły się znikąd. The Last of Us Online miało pierwotnie wyrosnąć z Frakcji przygotowywanego przy The Last of Us Part II, a z czasem projekt rozrósł się do pełnoprawnej gry sieciowej. Według wcześniejszych wypowiedzi Agarwala tytuł był ukończony mniej więcej w 80%, więc mówimy o produkcji, która faktycznie mogła być bardzo blisko pokazania światu.

Twórca nie ukrywa, że anulowanie gry było dla niego bolesnym doświadczeniem. Teraz podkreśla, że nie chce już nigdy dopuścić do sytuacji, w której projekt, nad którym pracuje, nie ujrzy światła dziennego. To pokazuje, jak mocno zespół wierzył w tę produkcję.

I trudno się dziwić fanom, którzy wciąż żałują tej decyzji. Naughty Dog przez lata udowadniało, że potrafi tworzyć świetne tryby multiplayer - od Uncharted 2 po Frakcje z The Last of Us.

Źródło: gamesradar

Komentarze (12)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper