Wielkie kłopoty z Assassin's Creed Hexe. W firmie są nieporozumienia

Gry
383V
Assassins Creed Hexe
Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 10:54
PS5 XSX|S PC

Ostatnio dzieje się wiele wokół odsłony Assassin's Creed Hexe, lecz teraz nad projektem zbierają się czarne chmury.

Zaledwie rok po dołączeniu do zespołu, z Ubisoftu odszedł reżyser gry, Benoit Richer. Znany wcześniej z pracy nad Batman: Arkham Origins deweloper zdecydował się porzucić francuskiego giganta na rzecz niezależnego studia Servo Games, tworzonego przez branżowych weteranów. To bolesny cios dla produkcji, która już wcześniej straciła swojego dyrektora kreatywnego, Clinta Hockinga. Tak nagłe i prestiżowe odejścia w samym środku cyklu produkcyjnego budzą uzasadnione obawy o stabilność i ostateczny kształt nadchodzącego tytułu.

Dalsza część tekstu pod wideo

Roszady personalne zbiegły się w czasie z istotnymi zmianami w strukturach dowodzenia marką. Stery nad treściami w Vantage Studios objął Jean Guesdon, współtwórca sukcesu Assassin’s Creed: Black Flag. Choć oficjalnie nie mówi się o żadnych konfliktach, eksperci sugerują, że wizja Guesdona mogła nie pokrywać się z pomysłami Hockinga czy Richera, co doprowadziło do ich rezygnacji.

Dla fanów serii to sygnał alarmowy - zmiana liderów na tak wysokim szczeblu rzadko przebiega bez wpływu na jakość i tempo prac, a dwa kluczowe wakaty w krótkim odstępie czasu sugerują głębsze problemy z ustaleniem kierunku, w którym ma podążać Hexe.

Mimo problemów kadrowych, Assassin’s Creed Hexe pozostaje jednym z najbardziej intrygujących projektów Ubisoftu. Gra, której premierę plotki zapowiadają na końcówkę 2027 roku, ma nas przenieść do XVII-wiecznych Niemiec w czasy brutalnych polowań na czarownice. Według nieoficjalnych doniesień, gracze wcielą się w postać imieniem Elsa, która posiada niespotkane dotąd w marce zdolności i z nieznanych jeszcze powodów sprzymierza się z bractwem asasynów.

Źródło: Gamingbolt

Komentarze (3)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper