PS5 Pro z pełnym path tracingiem? Pierwsza gra ma zapewnić zupełnie nową jakość

Gry
886V
PlayStation / Sony / PS5 Pro
AlbertWokulski | Dzisiaj, 06:47
PS5

PS5 Pro może nas jeszcze pozytywnie zaskoczyć. EA potwierdziło, że konsola może zapewnić dobrą jakość rozgrywki z pełnym path tracingiem.

Inżynierowie Sony za sprawą ostatniej aktualizacji PS5 Pro mieli odblokować nowy potencjał konsoli. Wszystko dzięki ulepszonemu PSSR 2.0, które pozwala deweloperom znacznie lepiej balansować jakość obrazu i płynność animacji. Efekt? Gracze mogą liczyć na coraz bardziej efektowną oprawę, bez konieczności rezygnowania z komfortowej rozgrywki.

Dalsza część tekstu pod wideo

Najciekawszy przykład pokazano podczas GDC. EA zaprezentowało technologiczną demonstrację F1 25 działającą na PS5 Pro z pełnym path tracingiem. Mówimy o scenariuszu, który jeszcze niedawno wydawał się zarezerwowany głównie dla mocnych pecetów, a tutaj gra miała działać w 30 klatkach na sekundę przy bazowej rozdzielczości 1080p, skalowanej do 4K z wykorzystaniem PSSR.

Standardowopath tracing działało na PS5 Pro w okolicach 20 klatek na sekundę, ale EA wykorzystało własną technologię „EA SEED ORCA”, by osiągnąć 30 FPS. Digital Foundry ma szerzej omówić pokaz w najnowszym odcinku swojego podcastu, więc już wkrótce powinniśmy zobaczyć dokładniejszą analizę i lepsze fragmenty prezentacji.

Na ten moment nie oznacza to jeszcze, że F1 25 otrzyma taką aktualizację dla wszystkich graczy. To raczej pokaz możliwości i technologiczny eksperyment, ale sam fakt, że pełny path tracing może działać na PS5 Pro w takiej formie, jest naprawdę ekscytujący.

Jeśli deweloperzy zaczną korzystać z podobnych rozwiązań w przyszłych grach, tryby jakości na konsolach mogą wejść na zupełnie nowy poziom. PS5 Pro może więc jeszcze zaskoczyć…

Źródło: X: Zuby_Tech

Komentarze (32)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper