Ubisoft był "bez wyjścia". Kolejny przeogromny sukces Stop Killing Games
Ubisoft wprowadził istotne zmiany w modelu „Hybrid Mode” dla gry The Crew 2, znacząco rozszerzając jej funkcjonalność w trybie offline.
Najnowsza aktualizacja pozwala graczom na niemal pełne korzystanie z personalizacji aut (tzw. liveries) bez konieczności połączenia z siecią - od teraz można je tworzyć, przeglądać swoją kolekcję, a nawet zapisywać wzory pobrane z biblioteki online do użytku lokalnego.
Dodatkowo, statystyki kierowcy i pojazdów są teraz synchronizowane z profilem offline, co pozwala na stały progres zapisu, a w menu głównym pojawił się wygodny przycisk umożliwiający błyskawiczne przełączanie się między trybami bez restartowania gry.
Ruch „Stop Killing Games”, kierowany przez Rossa Scotta, otwarcie przypisuje sobie sukces w wymuszeniu tych poprawek na francuskim wydawcy. Według doniesień od anonimowego informatora z wewnątrz firmy, Ubisoft zdecydował się na ratowanie swoich produkcji przed „cyfrową śmiercią” w obawie przed sukcesem Europejskiej Inicjatywy Obywatelskiej, która odnosi obecnie przeogromne sukcesy.
Petycja w tej sprawie zebrała blisko 1,3 miliona podpisów i trafiła pod obradę Parlamentu Europejskiego, stając się realnym zagrożeniem dla dotychczasowej polityki korporacji. Scott podkreśla, że bez tej oddolnej presji zarówno The Crew 2, jak i nowsze The Crew Motorfest były skazane na całkowite zablokowanie po wyłączeniu serwerów, podobnie jak stało się to z pierwszą częścią serii.
You can thank #StopKillingGames (aka pressure from YOU, signers and supporters of our Initiative) for this decision from @Ubisoft !https://t.co/aZVRc8StHK https://t.co/MrsKTMcMxZ pic.twitter.com/PgeTu79r4F
— Stop Killing Games Official (@StopKilingGames) April 23, 2026
Ta zmiana strategii to niezwykle ważny precedens dla całej branży, dający nadzieję na dłuższą żywotność gier opartych na usługach sieciowych.