Saros nie ma już nic do ukrycia. Housemarque ujawnia ostatnie szczegóły, jakie trzeba znać przed premierą
Saros trafi do posiadaczy PlayStation 5 dopiero w przyszłym tygodniu. Jednak twórcy nie zamierzają czekać i już zdradzają, co zaoferuje najnowsza produkcja.
Housemarque nie przestaje dzielić się informacjami na temat Sarosa. W ostatnim czasie studio publikowało szereg krótszych i dłuższych materiałów z rozgrywki. Ponadto niedawno ukazał się zwiastun premierowy, lecz deweloperzy, że to nie wystarczy i podzielili się nowymi konkretami.
Nadchodząca nowość to ewolucja pomysłów znanych z Returnal, które zostały rozwinięte w oparciu o opinie i potrzeby graczy. Deweloperzy na prośbę społeczności przygotowali historię, która nie będzie jedynie tłem i pretekstem do przemierzania kolejnych zakątków Carcosy, ale i będzie opowieścią, która zaangażuje, zaskoczy i zostanie w pamięci szerokiej publice.
Do współpracy nad grą deweloperzy zaprosili nie tylko znanego z Życia Chucka czy Nocnej Mszy, Rahula Kohliego, ale też Keona Younga, którego możecie kojarzyć z seriali takich jak Deadwood, Synowie Anarchii czy filmów z serii Adrenalina. Oprócz tego zaangażowano indyjskiego rysownika komiksów DC i Marvela, Ramnarayana Venkatesana. Twórca znany szerzej jako Ram V dołożył swoją cegiełkę do kreacji głównej postaci i świata już na etapie preprodukcji, gdyż współpracował z grupą odpowiedzialną za narrację. Warto też zauważyć, że nad Sarosem pracowali nie tylko deweloperzy z Housemarque, ale też pracownicy Nixxes Software, PlayStation Creative Artgs czy PlayStation XDEV.
Jednak najważniejsza jest rozgrywka, a ta została opracowana tak, by osoby szukające zarówno wyzwania, jak i satysfakcjonujących doświadczeń mogły znaleźć coś dla siebie. Z tego właśnie powodu do gry zostały dodane modyfikatory, które urozmaicają gameplay i sprawiają, że dla jednych przeprawa będzie trudniejsza, a dla innych przystępniejsza. Dla osób potrzebujących wsparcia w walce twórcy przygotowali:
- Protection Modifiers – redukują otrzymywane obrażenia.
- Damage Enhancement – zwiększają siłę ataków.
- Shield Power Enhancement – tarcza Soltari nie zużywa energii.
- Overlord Restoration – zapewnia pełne zdrowie przed starciem z największymi zagrożeniami Carcosy.
Z kolei z myślą o miłośnikach wyzwań deweloperzy przygotowali modyfikację, które sprawiają, że broń główna niszczy się podczas korzystania z niej, pociski są bardziej śmiercionośne, a nawet likwidujące ulepszenia pancerza i mechanikę drugiej szansy.
To jednak niejedyne udogodnienia. Housemarque przygotowało szereg opcji dostępności takich jak możliwość ustawienia stopnia rozróżniania pocisków (Normal, Corrupted, Nova), wyizolowanie dialogów czy zmiana przypisania przycisków. Jednym słowem, 30 kwietnia Saros zapewni graczom wiele zabawy, która wynika nie tylko z intensywnej rozgrywki.