Cóż za wynik! Capcom zarobił krocie na Steamie, a to dopiero 4 miesiące 2026 roku
Capcom przeżywa obecnie prawdziwy złoty wiek, a jego wyniki finansowe zaledwie po czterech miesiącach 2026 roku wprawiają analityków w osłupienie.
Z najnowszego raportu Alinea Analytics wynika, że japoński deweloper wygenerował już blisko 400 milionów dolarów przychodu (dokładnie 389 mln) wyłącznie na platformie Steam. Po odliczeniu prowizji i kosztów, czysty zysk netto z tej jednej platformy wynosi potężne 309 milionów dolarów.
Głównym motorem napędowym tego sukcesu jest Resident Evil Requiem, który na samym PC znalazł już ponad 3 miliony nabywców, udowadniając, że marka horrorów od Capcomu jest silniejsza niż kiedykolwiek.
Finansowy triumf jest bezpośrednim efektem niespotykanej wręcz passy jakościowej. Capcom stał się synonimem solidności - każda z ich ostatnich pięciu dużych premier zyskała uznanie krytyków, utrzymując noty na poziomie powyżej 80 punktów w serwisie Metacritic.
Do imponującego wyniku finansowego mocno dołożyła się świeżo wydana Pragmata, która w zaledwie dwa dni od debiutu sprzedała na Steam ponad pół miliona kopii (osiągając łącznie milion na wszystkich platformach). Solidne cegiełki dołożyli także fani Monster Hunter Stories 3 oraz niesłabnąca sprzedaż starszych hitów z bogatego katalogu wydawcy.
Wszystko wskazuje na to, że rok 2026 będzie dla legendarnego studia rokiem bez skazy. Capcom nie zamierza zwalniać tempa i ma w zanadrzu jeszcze jednego asa - nadchodzącą premierę Onimusha: Way of the Sword.