Metro 2039 to więcej niż gra? Gracze mogą szykować się na wyjątkowe doświadczenie

Gry
232V
Metro 2039
AlbertWokulski | Dzisiaj, 08:18
PS5 XSX|S PC

Od zapowiedzi Metro 2039 otrzymujemy bardzo ciekawe wypowiedzi Dmitrija Gluchowskiego. Autor uniwersum w mocnych słowach wspomina o projekcie.

Microsoft zaprezentował Metro 2039, ale to dopiero początek konkretów. W najbliższych tygodniach powinniśmy zobaczyć pierwsze fragmenty rozgrywki… i raczej nikt nie będzie zaskoczony, jeśli gameplay pojawi się już podczas czerwcowego pokazu Xboksa. Hype powoli rośnie, ale to dopiero wypowiedzi twórców pokazują, z jakim projektem mamy do czynienia.

Dalsza część tekstu pod wideo

Nowa produkcja od 4A Games powstawała przez lata i od początku zapowiada się na wyjątkowo mroczną podróż do moskiewskiego metra. Twórcy nie ukrywają, że ogromny wpływ na kształt gry miały wydarzenia związane z wojną w Ukrainie. Już pierwszy zwiastun sugeruje ciężki, momentami wręcz przytłaczający klimat, a deweloperzy wprost mówią o osobistych doświadczeniach, które wpłynęły na historię.

Najmocniej wybrzmiewają jednak słowa Dmitrija Gluchowskiego, autora całego uniwersum, który aktywnie promuje projekt i jasno daje do zrozumienia, że Metro 2039 nie będzie to „zwykła” produkcja:

Nie sądzę, żeby Metro 2039 powinno być nazywane grą. To powinno być doświadczenie.

Gluchowski już wcześniej podkreślał, że w trudnych czasach opowieści muszą odzwierciedlać rzeczywistość… i właśnie w tym kierunku zmierza nowa odsłona serii:

W mrocznych czasach, w czasie wojny, historie muszą odbijać rzeczywistość - żebyśmy nigdy nie zapomnieli tych lekcji. Metro 2039 jest takim lustrem. Ale jak każde lustro, pokaże też Ciebie. Kim jesteś?

Autor nie ukrywa, że Metro 2039 ma być najbardziej dojrzałą historią w całej serii - taką, która momentami przestaje przypominać klasyczne science fiction czy dystopię. To zresztą naturalny kierunek dla marki, która od lat poruszała trudne tematy, ale teraz ma pójść o krok dalej.

Warto pamiętać, że obecna wersja gry powstała po anulowaniu wcześniejszego projektu w 2022 roku. Zespół 4A Games zdecydował się wtedy na restart, by lepiej oddać realia i emocje związane z wojną. Prace nad produkcją odbywały się w ekstremalnych warunkach.

Źródło: Insider Gaming

Komentarze (4)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper