PS6 to będzie prawdziwa NOWA GENERACJA. Skok graficzny ma być gigantyczny
Wielu graczy obawia się, że nowa generacja w postaci PS6 i Xbox Project Helix nie zapewnią oczekiwanej, nowej jakości w przypadku grafiki. Temat skomentował Moore's Law Is Dead, który zwiastuje prawdziwie next-genowe wrażenia.
Wielu graczy krytykuje obecną generację za brak „prawdziwej rewolucji w grafice”. Gry na PS5 wyglądają lepiej niż produkcje z PS4, ale dla części społeczności nie jest to jeszcze taki skok, jakiego oczekiwano po wejściu w nową generację. Właśnie dlatego temat PS6 i Xbox Project Helix budzi dziś tak duże emocje.
Część graczy obawia się, że podobny scenariusz powtórzy się także przy next-genach, ale sytuację skomentował Moore’s Law Is Dead. To insider, który wcześniej publikował przecieki dotyczące PS5 Pro, PSSR i planów sprzętowych Sony. W swoich ostatnich wypowiedziach przekonuje, że tym razem zmiana ma być znacznie bardziej odczuwalna.
Jego zdaniem nowa generacja ma zapewnić „ogromny skok jakościowy w grafice”. W obiegu są przecieki mówiące o nawet ponad 10-krotnym wzroście możliwości ray tracingu względem bazowego PS5, a jednocześnie o dużo większym wykorzystaniu rozwiązań opartych na AI przy renderingu obrazu. Właśnie dlatego insider zakończył swoją wypowiedź bardzo wymownie: „To. Jest. Nowa. Generacja.”
To o tyle ciekawe, że już teraz PS5 Pro pokazuje wyraźny progres względem zwykłego PS5, szczególnie w grach korzystających z PSSR i nowych technik rekonstrukcji obrazu. Jeśli więc PS6 rzeczywiście ma jeszcze mocniej oprzeć się na AI, machine learningu i dużo mocniejszym ray tracingu, to faktycznie możemy mówić o zmianie bardziej zauważalnej niż w obecnej generacji.
Nowa generacja przyniesie ogromny skok jakościowy w grafice. Ponad dziesięciokrotny wzrost wydajności ray tracingu oraz wielokrotny wzrost mocy obliczeniowej sztucznej inteligencji (nawiasem mówiąc, sztuczna inteligencja jest już wykorzystywana do bezpośredniej poprawy grafiki dzięki technologii PSSR w PS5 Pro).
Nie ocenialiśmy wydajności PS3 na podstawie tego, jak dobrze radziło sobie z renderowaniem obiektów 2D.
Nie będziemy też oceniać PS6 według wskaźników poprzedniej generacji.
To. Jest. Nowa. Generacja.
Next-Gen will be massive graphical leap. Over a 10-fold increase in Ray Tracing, and a multiple magnitudes increase in AI (BTW AI is used to directly improve graphics already with PSSR in the PS5 Pro).
— Moore's Law Is Dead (@mooreslawisdead) April 14, 2026
We didn't measure PS3's performance based on how well it ran 2D sprites.
We…