PS6 to będzie prawdziwa NOWA GENERACJA. Skok graficzny ma być gigantyczny

Gry
2630V
PS6 logo
AlbertWokulski | Dzisiaj, 20:45
PS6

Wielu graczy obawia się, że nowa generacja w postaci PS6 i Xbox Project Helix nie zapewnią oczekiwanej, nowej jakości w przypadku grafiki. Temat skomentował Moore's Law Is Dead, który zwiastuje prawdziwie next-genowe wrażenia.

Wielu graczy krytykuje obecną generację za brak „prawdziwej rewolucji w grafice”. Gry na PS5 wyglądają lepiej niż produkcje z PS4, ale dla części społeczności nie jest to jeszcze taki skok, jakiego oczekiwano po wejściu w nową generację. Właśnie dlatego temat PS6 i Xbox Project Helix budzi dziś tak duże emocje. 

Dalsza część tekstu pod wideo

Część graczy obawia się, że podobny scenariusz powtórzy się także przy next-genach, ale sytuację skomentował Moore’s Law Is Dead. To insider, który wcześniej publikował przecieki dotyczące PS5 Pro, PSSR i planów sprzętowych Sony. W swoich ostatnich wypowiedziach przekonuje, że tym razem zmiana ma być znacznie bardziej odczuwalna. 

Jego zdaniem nowa generacja ma zapewnić „ogromny skok jakościowy w grafice”. W obiegu są przecieki mówiące o nawet ponad 10-krotnym wzroście możliwości ray tracingu względem bazowego PS5, a jednocześnie o dużo większym wykorzystaniu rozwiązań opartych na AI przy renderingu obrazu. Właśnie dlatego insider zakończył swoją wypowiedź bardzo wymownie: „To. Jest. Nowa. Generacja.” 

To o tyle ciekawe, że już teraz PS5 Pro pokazuje wyraźny progres względem zwykłego PS5, szczególnie w grach korzystających z PSSR i nowych technik rekonstrukcji obrazu. Jeśli więc PS6 rzeczywiście ma jeszcze mocniej oprzeć się na AI, machine learningu i dużo mocniejszym ray tracingu, to faktycznie możemy mówić o zmianie bardziej zauważalnej niż w obecnej generacji.

Nowa generacja przyniesie ogromny skok jakościowy w grafice. Ponad dziesięciokrotny wzrost wydajności ray tracingu oraz wielokrotny wzrost mocy obliczeniowej sztucznej inteligencji (nawiasem mówiąc, sztuczna inteligencja jest już wykorzystywana do bezpośredniej poprawy grafiki dzięki technologii PSSR w PS5 Pro).

Nie ocenialiśmy wydajności PS3 na podstawie tego, jak dobrze radziło sobie z renderowaniem obiektów 2D.

Nie będziemy też oceniać PS6 według wskaźników poprzedniej generacji.

To. Jest. Nowa. Generacja.

Źródło: X: mooreslawisdead

Komentarze (78)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper