Odrzucili Unreal Engine 5 i wygrali na The Game Awards 2025. Darmowa gra staje się coraz piękniejsza
Chińskie studio Kuro odrzuciło mało wydajny silnik Unreal Engine 5 i wygląda na to, że właśnie ten manewr był kluczem do sukcesu tej firmy.
Wuthering Waves zdobyło jedną z najważniejszych nagród gali The Game Awards, zgarniając w 2025 roku najwyższe laury w głosowaniu graczy. Jednym z powodów tak gigantycznego sukcesu jest piękna oprawa graficzna. Nie tylko na high-endowych PC,ale również na smartfonach.
Wuthering Waves jest obecnie najładniejszą grą free to play w stylistyce anime. Na PC darmowa gra uzyskuje oprawę graficzną na poziomie nowości AAA. Udało się to zrobić z zadziwiająco wysokim stopniem optymalizacji, tak że gra działa dobrze na najwyższych detalach nawet na skromnych GPU klasy RTX 4060.
Studio Kuro poszło pod prąd całej branży gier, stawiając na Unreal Engine 4. I to był strzał w dziesiątkę, bo gra na mocno zmodyfikowanej wersji technologii Epic działa niezwykle dobrze na PC i wciąż pięknieje.
Ta gra cały czas rozwija się graficznie. Ulepszenia wizualne w Wuthering Waves pokazuje BleeeGMV, który demonstruje, jak w nowych regionach planety Solaris chińskie studio generuje coraz lepszą roślinność, znacznie lepszy skybox, z chmurami wolumetrycznymi i lepiej wyglądającą wodę. Na dokładkę w aktualizacji Kuro poprawiło animacje bohaterów. Darmowa gra free-to-play w stylistyce anime weszła dzięki tym zmianom do grona najładniejszych tytułów AAA na rynku.
Wuthering Waves trafi na konsole Xbox już w lipcu (od 2025 roku tytuł jest dostępny na PS5). Przy okazji polecam 10 gier stworzonych właśnie w Unreal Engine 4, które wciąż spuszczają manto nowościom wydawanym na silniku UE5.