Xbox już odnosi gigantyczny sukces. Tak powinny wyglądać prezentacje gier AAA przed premierami
Xbox postawił na transparentność i demonstrację ogromnych porcji rozgrywki z Forza Horizon 6 na ponad miesiąc przed premierą gry. I to już procentuje.
Śmiało można powiedzieć, że gracze już oszaleli na punkcie Forza Horizon 6. I to nie tylko fani konsol, gdzie Xbox Series X pokazał pazur, renderując prawie że fotoeralistyczną oprawę graficzną (warto to zobaczyć na wczorajszych nagraniach z kokpitu). Do pochwał przyłączają się też gracze PC, którzy rzucili się na cyfrowe preordery gry na Steam.
Wygląda na to, że na Steam już za moment Forza Horizon 6 prześcignie w rankingu bestsellerów nawet Crimson Desert. Gra zdolnego studia PlayGround zajmuje obecnie w tym zestawieniu ósme miejsce, zaraz za koreńskim megahitem. To imponujące dokonanie, bo do premiery FH6 zostało jeszcze sporo czasu. Pierwsi gracze wjadą na kręte japońskie szosy dopiero 15 maja. To bonus za zakup droższej edycji Premium, która wyceniana jest na 519 zł. Reszta graczy, która kupi edycję za 299 zł, rozpocznie zabawę w Forza Horizon 6 cztery dni później, dokładnie 19 maja.
Tak wysoka pozycja w rankingu bestsellerów na Steam pokazuje jedno - strategia Xbox Game Studios się sprawdza. Amerykański wydawca udostępnił setkom recenzentów wstępną wersję kodu Forza Horizon 6 z bardzo dużym wyprzedzeniem i na dodatek pozwolił na swobodne publikowanie gameplayu (dzięki czemu wiemy już, że Plaground wreszcie pochylił się nad tematem wsparcia kierownic). Gracze już doceniają taki stopień transparentności. Mamy też nadzieję, że takie podejście do tematu premier wielkich nowości AAA stanie się standardem w branży, tak by gracze mogli z dużym wyprzedzeniem przyjrzeć się dokładnie, jak wygląda gameplay w szykowanym projekcie.