Trochę śmieszno, trochę straszno. Crimson Desert z postaciami jak w Rayman na GPU Intela
Studio Pearl Abyss przepraszało już za to, jak potraktowało posiadaczy kart graficznych Intela. Niestety koreański zespół cały czas nie zapewnił odpowiedniego wsparcia dla tych GPU.
Posiadacze kart Intel ARC zasługują na więcej. Wczoraj donosiliśmy, że Crimson Desert zaczął w końcu działać na GPU Intela, ale okazuje się, że tytuł jest wciąż prawie że niegrywalny na takim hardwarze.
Jak pokazuje poniższy materiał wideo granie np. na Intel ARC B580 przypomina obecnie parodię. Twarz głównego bohatera jest niekompletna, a postaciom brakuje kończyn (widzimy tylko lewitujące rękawice i inne elementy ekwipunku), co przywołuje wspomnienia kreskówkowych postaci z marki Rayman. Chociaż teoretycznie możliwa jest tutaj rozgrywka, trudno mówić o normalnej zabawie.
Według Intela Pearl Abyss od lat bojkotowało starania amerykańskiego giganta o to, by stworzyć sterowniki do gry na premierę. Pearl Abyss miało ignorować przez kilkadziesiąt miesięcy prośby Intela o współpracę.
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Crimson Desert.