Część graczy nie może nawet uruchomić Crimson Desert. Wielki producent blokowany przez Pearl Abyss
Redakcja Gamers Nexus rzuciła trochę więcej światła na temat braku działania Crimson Desert na komputerach wyposażonych w karty graficzne Intel ARC.
Gamers Nexus zapytał zarówno Pearl Abyss, jak i firmę Intel o przyczyny tego, że Crimson Desert w ogóle się nie uruchamia na kartach graficznych Intel ARC.
Okazuje się, że Intel zwracał się na przestrzeni kilku ostatnich lat wielokrotnie do Pearl Abyss z prośbą o pomoc w przygotowaniu sterowników i wsparcia dla serii Intel ARC. Koreańscy deweloperzy zignorowali jednak te prośby.
"Pearl Abyss nie zapewniło nam wczesnego dostępu do kodu gry. (…) Po szczegóły dotyczące decyzji, by nie wspierać Intela w momencie premiery, proszę o kontaktowanie się bezpośrednio z Pearl Abyss" - stwierdza Intel.
Pearl Abyss niestety nie odpowiedział na pytania redakcji Gamers Nexus. Intel pracuje obecnie nad stworzeniem sterowników dla Intel ARC do Crimson Desert, ale to jeszcze trochę potrwa.
Redakcja Gamers Nexus narzeka przy okazji na wiele bugów (m.in. zawieszanie, przekłamania/artefakty graficzne), jakie napotkała podczas testowania Crimson Desert na kartach graficznych AMD oraz NVIDIA. Jako jeden z większych problemów graficznych gry wymieniany jest też bardzo widoczny pop-in obiektów i duże szumy, związane z działaniem ray tracingu.
"Crimson Desert to zbugowany bałagan, który okazał się dla nas koszmarem w testowaniu w dniu premiery. (...) Pop-in w tej grze, nawet na high-endowych PC, jest ekstremalnie zły. Małe elementy pojawiają się kilka metrów przed bohaterem. Równie słabo wygląda pop-in na średnim dystansie. Nie znaleźliśmy sposobu na poprawienie dystansu renderowania obiektów, choćby poprzez modyfikację pliku konfiguracyjnego. (...) Gra ma też duży problem z shimmeringiem i szumem" - stwierdza Gamers Nexus.
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Crimson Desert.