„GTA w świecie fantasy” skasowane! Koniec ambitnej gry z otwartym światem
To koniec jednego z najbardziej ambitnych projektów Nexona. Firma zdecydowała się anulować grę określaną jako „fantasy GTA”, a wszystko to w ramach dużej restrukturyzacji prowadzonej przez nowego szefa - Patricka Söderlunda.
Nexon oficjalnie anulował projekt znany jako „Project EL”, czyli dużą grę open-world, która według przecieków miała przypominać GTA osadzone w świecie fantasy. Produkcja była rozwijana przez około dwa lata i należała do największych inicjatyw firmy.
Decyzja nie jest przypadkowa. Po objęciu stanowiska przez Patricka Söderlunda firma rozpoczęła szeroko zakrojoną restrukturyzację i przegląd wszystkich projektów. Nowy lider jasno postawił na strategię „selekcji i koncentracji”.
W praktyce oznacza to tyle, że Nexon chce ograniczyć liczbę projektów i skupić się tylko na tych, które mają największy potencjał sukcesu. Sam Söderlund przyznał, że portfolio firmy było zbyt rozbudowane i wymaga uporządkowania.
„Project EL” był jednym z pierwszych „ofiar” tej zmiany. Gra miała być sandboxowym tytułem z otwartym światem i dużą swobodą działania, inspirowanym strukturą GTA, ale osadzonym w realiach fantasy.
Restrukturyzacja obejmuje nie tylko nowe projekty, ale też istniejące gry. Nexon planuje stopniowo wygaszać mniej dochodowe tytuły i przenosić zasoby do kluczowych marek, takich jak Dungeon & Fighter czy MapleStory.
Najwidoczniej Nexon wchodzi w nową erę, w której mniej znaczy więcej a ambitne, ale ryzykowne projekty mogą coraz częściej kończyć w koszu.