Dzisiaj premiera MINOS! Polska gra podbija platformę Steam

Gry
576V
Minos
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 13:58
PC

Wielki dzień dla rodzimego gamedevu i fantastyczna wiadomość dla miłośników nieszablonowych gier strategicznych. Dzisiaj, 9 kwietnia 2026 roku, na globalnym rynku oficjalnie debiutuje gra „MINOS”.

Za tę unikalną produkcję odpowiada utalentowane, polskie studio Artificer, którego potężny potencjał dostrzegł jeden z największych i najbardziej prestiżowych wydawców indie na świecie - amerykańska korporacja Devolver Digital.

Dalsza część tekstu pod wideo

Polski „MINOS” to niezwykle wybuchowa i innowacyjna mieszanka gatunkowa, łącząca w sobie mechaniki klasycznego roguelite'a z rozbudowaną strategią typu tower defense (tzw. maze-building). Gra w genialny sposób odwraca tradycyjne, utarte role znane z greckiej mitologii.

Zamiast wcielać się w szlachetnego herosa, gracz przejmuje pełną kontrolę nad samym legendarnym Minotaurem. Naszym głównym celem jest brutalna i bezlitosna obrona podziemnego sanktuarium przed niekończącymi się falami poszukiwaczy przygód, których przyciągają plotki o potworze ukrywającym się w ciemnościach oraz zgromadzonych wokół niego bogactwach.

Deweloperzy z warszawskiego studia Artificer (znani wcześniej chociażby z doskonale przyjętego, turowego hitu „Showgunners”) zaimplementowali w swojej nowej grze niezwykle zaawansowany kreator lochów. Pozwala on na dynamiczne manipulowanie środowiskiem w czasie rzeczywistym - gracze mogą swobodnie przesuwać potężne ściany, modyfikować korytarze i zarządzać bramami.

Sercem rozgrywki pozostaje jednak skomplikowany, oparty na fizyce system śmiercionośnych pułapek. Architekci labiryntu muszą projektować precyzyjne reakcje łańcuchowe, sprytnie łącząc ze sobą zapadnie, kolce, toczące się głazy oraz miotacze ognia, aby ostatecznie zmylić i wyeliminować wroga. Jak podkreślają polscy twórcy, dzięki proceduralnej generacji wyzwań, absolutnie żadne dwie noce w labiryncie nie będą takie same.

Oprócz głębokiej warstwy taktycznej, ekipa z Artificer zadbała również o intrygujące tło fabularne. Kampania w „MINOS” to nie tylko bezmyślna rzeź najeźdźców, ale także szansa na zgłębienie tragicznej historii Dedala i genezy samego potwora, co docelowo prowadzi do nieuniknionej, epickiej konfrontacji z mitycznym Tezeuszem.

Warto również odnotować, że polski tytuł zadebiutował z niezwykle pożądanym certyfikatem Steam Deck Verified, gwarantującym absolutnie bezproblemowe i płynne działanie na przenośnej konsoli od Valve. Gra oferuje pełne, natywne wsparcie dla najnowszych kontrolerów z rodziny Xbox oraz PlayStation, a także obsługę zapisów w chmurze (Steam Cloud).

Partnerstwo studia Artificer z gigantem wydawniczym Devolver Digital to kolejny, niezwykle mocny dowód na to, że polski gamedev wciąż dyktuje warunki na światowym rynku gier niezależnych, dostarczając produkty o najwyższej jakości, innowacyjnym gameplayu i globalnym zasięgu.

Źródło: devolverdigital.com

Komentarze (4)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper