GTA 6 nie będzie wyglądać aż tak dobrze? Twórca studzi oczekiwania
Pierwsze zwiastuny GTA 6 zaprezentowały wyjątkowy świat, jednak Rockstar Games ma aktualnie prezentować graczom pewną wizję. Gra podobno nie będzie wyglądać aż tak dobrze.
GTA 6 to najbardziej oczekiwana gra ostatnich lat i trudno się temu dziwić. Na produkcję Rockstar Games czeka praktycznie cała branża, a według oficjalnych informacji premiera ma odbyć się w listopadzie. Każdy kolejny materiał z gry jest więc analizowany klatka po klatce, a wielu graczy już teraz zakłada, że tytuł zaoferuje absolutnie bezkonkurencyjną oprawę. Pojawia się jednak głos, który trochę studzi te oczekiwania.
O sytuacji wypowiedział się David O’Reilly, czyli były artysta środowiskowy Rockstar Games, który pracował przy takich projektach jak Red Dead Redemption 2, GTA 5 oraz właśnie przy GTA 6. W rozmowie na podcaście Kiwi Talkz przyznał, że sam również czeka na kolejny zwiastun i jest ciekawy, jak dziś wygląda miasto oraz cała prezentacja gry.
Też nie mogę się doczekać następnego zwiastuna. Chcę zobaczyć więcej tej gry, postacie i to miasto, które teraz jest znacznie bardziej dopracowane niż wtedy, gdy ostatnio po nim chodziłem.
Były deweloper od razu zaznaczył jednak bardzo ważną rzecz. Jego zdaniem gracze nie powinni traktować zwiastunów jako idealnego odzwierciedlenia całej gry, bo takie materiały są budowane przede wszystkim wokół klimatu i odpowiedniego wrażenia.
Kiedy robi się zwiastun, twórcy patrzą na to, gdzie będzie ustawiona kamera, i właśnie ten widok jest dopieszczany do granic możliwości.
I właśnie tutaj pojawia się najważniejszy wniosek. O’Reilly podkreśla, że to, czego kamera nie pokazuje, nie musi być jeszcze dopracowane w tym samym stopniu. Innymi słowy - trailer ma wyglądać jak najlepiej, ale nie oznacza to, że cały świat gry w danym momencie prezentuje identyczny poziom jakości.
Cała reszta poza tym ujęciem nie jest jeszcze aż tak dopieszczana. Cały świat nie wygląda w ten sposób. Skupiasz się na obszarach, które pojawiają się w zwiastunie.
To ważna uwaga, szczególnie przy tak ogromnym projekcie jak GTA 6. Rockstar pokazuje pewną wizję i bardzo możliwe, że finalna gra nadal będzie wyglądać znakomicie, ale nie każdy fragment świata musi prezentować dokładnie ten sam poziom, który widzimy w starannie przygotowanych materiałach promocyjnych. Nie oznacza to więc, że GTA 6 nagle będzie brzydkie - raczej, że warto zachować rozsądek i pamiętać, jak działają trailery wielkich gier.
O’Reilly odniósł się też do innych pytań fanów, choć tutaj nie miał zbyt wielu konkretów. Przyznał, że mimo wieloletniej pracy przy projekcie sam nie znał szczegółów fabularnych.
Ludzie pytają mnie o fabułę GTA 6, a ja nie mam pojęcia. Pracowałem przy tej grze przez pięć lat, ale nic nie wiem o historii. Wiedziałem tylko, że są dwie główne postacie… i to był cały zakres mojej wiedzy.
Wygląda więc na to, że były twórca Rockstar nie chce odbierać fanom entuzjazmu, ale po prostu przypomina o jednej ważnej rzeczy: zwiastun to nie zawsze pełna prawda o finalnej jakości całej gry. A przy tak wielkiej premierze jak GTA 6 warto o tym pamiętać.