Niesamowita sprzedaż It Takes Two, Split Fiction i A Way Out. Te wyniki robią OGROMNĄ robotę
Studio Hazelight ma ogromne powody do dumy - ich unikalne podejście do gier kooperacyjnych podbiło serca graczy na całym świecie.
Deweloperzy oficjalnie ogłosili, że ich produkcje rozeszły się łącznie w nakładzie przekraczającym 50 milionów egzemplarzy. To niesamowity wynik dla studia, które postawiło wszystko na jedną kartę, tworząc tytuły wymagające do zabawy dwóch osób. Sukces ten pokazuje, że na współczesnym rynku gier wciąż istnieje ogromne zapotrzebowanie na wspólne przeżywanie przygód na jednym ekranie lub przez sieć.
Największym hitem w portfolio studia okazało się wielokrotnie nagradzane It Takes Two, które osiągnęło oszałamiający wynik 30 milionów sprzedanych sztuk. Nieco starsze, więzienne A Way Out również radzi sobie świetnie z wynikiem 13 milionów kopii, a najnowszy tytuł studia - Split Fiction - w krótkim czasie zdołał przekonać do siebie 7 milionów odbiorców.
Fani w komentarzach nie szczędzą pochwał, wspominając wyjątkowe chwile spędzone z bliskimi podczas ogrywania tych tytułów, od emocjonujących ucieczek po zabawne starcia z bossami, jak choćby w przypadku gracza przechodzącego nowość z pięcioletnim synem.
Reakcja społeczności pod ogłoszeniem wyników jest wyjątkowo ciepła. Gracze podkreślają, że produkcje Hazelight mają w sobie „to coś”, co sprawia, że każda kolejna premiera jest wyczekiwana z wielką niecierpliwością. Sukces ten jest tym bardziej imponujący, że studio konsekwentnie trzyma się swojej filozofii projektowania gier wyłącznie dla dwóch osób, co w dzisiejszych czasach jest odważnym i, jak widać, niezwykle opłacalnym ruchem.
Na koniec swojego wpisu deweloperzy zostawili fanom intrygującą wiadomość. Podziękowali za wsparcie, które daje im siłę do dalszego działania i przyznali, że już teraz nie mogą się doczekać, aż zaprezentują światu swój czwarty projekt.
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do It Takes Two.