Recenzja Cyberpunk 2077 na PS5 Pro! Jest zupełnie nowa jakość? Zobaczcie gameplay i porównanie

Gry
2218V
Cyberpunk 2077 PS5 pro
AlbertWokulski | Dzisiaj, 21:45
PS5

CD Projekt RED wykorzystał potencjał PS5 Pro i ulepszył Cyberpunka 2077. Jak jednak gra wygląda i działa na PlayStation 5 Pro? Sprawdźcie pierwszą recenzję.

Cyberpunk 2077 ma bardzo burzliwą historię związaną z konsolami PlayStation. To właśnie produkcja CD Projekt RED jako pierwsza gra w historii została usunięta z PlayStation Store przez fatalny stan wersji na PS4. Od tamtego momentu minęło jednak sporo czasu, a deweloperzy wykonali ogrom pracy - gra została naprawiona, rozbudowana i ostatecznie odbudowała zaufanie fanów.

Dalsza część tekstu pod wideo

Już jutro Cyberpunk 2077 otrzyma aktualizację dla PS5 Pro, ale redakcja Digital Foundry miała okazję sprawdzić tę wersję wcześniej. Dzięki temu możemy już teraz zobaczyć pierwszy gameplay i szczegółowe porównania, które pokazują, jak Night City prezentuje się na nowym sprzęcie Sony.

Digital Foundry podkreśla, że CD Projekt RED przygotował dla graczy na PS5 Pro trzy nowe tryby rozgrywki, a każdy z nich celuje w trochę inne doświadczenie. Najbardziej widowiskowy jest Ray Tracing Pro, który można określić jako pełnoprawny pokaz możliwości sprzętu. To właśnie ten tryb oferuje najbardziej zaawansowany zestaw efektów wizualnych i jest najbliżej temu, co gracze mogą kojarzyć z bogatszych ustawień ray tracingu na PC.

W Ray Tracing Pro gra celuje w 30 klatek na sekundę na ekranach 60 Hz, a przy wyjściu 120 Hz stara się osiągać 40 FPS. Według Digital Foundry wydajność przy 30 FPS jest solidna, choć przy 40 FPS zdarzają się spadki. Mimo to ten tryb zapewnia ogromny skok względem podstawowego PS5. Redakcja zwraca uwagę, że właśnie tutaj widać największą poprawę w oświetleniu: cienie słońca zyskują lepszy kontakt z otoczeniem i stabilność w oddali, znikają typowe shadow mapy, a lokalne źródła światła generują bardziej naturalne, wiarygodne cienie. W praktyce daje to scenom ulicznym i wnętrzom znacznie lepszy, bardziej realistyczny wygląd.

To jednak dopiero początek. Digital Foundry bardzo mocno chwali poprawę oświetlenia nieba i świateł emisyjnych. Dzięki temu przejścia pod wiaduktami, alejki, podcienia czy zadaszone fragmenty miasta nie wyglądają już sztucznie jasno. Światło rozchodzi się bardziej naturalnie, a kultowe dla Night City neony, billboardy i reklamy faktycznie oświetlają otoczenie zamiast udawać efekt za pomocą prostszych trików ekranowych. Do tego dochodzi jeszcze ray-traced ambient occlusion, który lepiej osadza obiekty w świecie i poprawia kontaktowe zacienienie względem SSAO.

Są jednak także kompromisy. Digital Foundry zaznacza, że odbicia RT nie zostały wdrożone tak szeroko jak na PC. W praktyce efekt dotyczy głównie szyb samochodowych i wybranych, bardzo błyszczących elementów karoserii, podczas gdy wiele innych powierzchni nadal korzysta z klasycznych screen-space reflections. Redakcja uczciwie przyznaje, że to trochę szkoda, bo właśnie kałuże i mokre ulice z RT były jednym z najbardziej charakterystycznych elementów komputerowego Cyberpunka 2077. Mimo to całość nadal prezentuje się bardzo dobrze i trzyma wysoki poziom. W tym trybie wewnętrzna rozdzielczość zazwyczaj oscyluje wokół 1440p, a następnie jest skalowana do pełnego 4K przez PSSR.

Digital Foundry zauważa jednak, że choć RT Pro jest najlepszym trybem wizualnym, to nie rozwiązuje jednego z długoletnich problemów gry, czyli pop-inu. Obiekty nadal potrafią pojawiać się z opóźnieniem, więc mimo imponującego oświetlenia i lepszych cieni nie jest to całkowicie nowa generacja jakości w każdym aspekcie.

Według samego CD Projekt RED to nie Ray Tracing Pro jest domyślnie polecanym trybem. Twórcy najwyraźniej stawiają bardziej na tryb Ray Tracing 60 FPS, który dla wielu graczy może okazać się najlepszym kompromisem. W tym ustawieniu gra utrzymuje część usprawnień ray tracingu, ale jednocześnie znacznie częściej dobija do 60 klatek na sekundę. Digital Foundry zaznacza, że choć nie jest idealnie, to cel 60 FPS jest realizowany przez większość czasu, a ewentualne problemy mogą wynikać z ograniczeń CPU.

W tym trybie zachowane zostają ray-traced cienie zarówno dla słońca, jak i dla lokalnych źródeł światła. To bardzo dobra wiadomość, bo właśnie te elementy robią sporą różnicę w spójności obrazu. Zostają także te same, częściowo ograniczone odbicia RT co w RT Pro, czyli głównie na szybach i najbardziej połyskliwych powierzchniach. Obraz nadal wygląda bardzo dobrze, a duża zasługa w tym PSSR, które według Digital Foundry wyraźnie wyprzedza starsze FSR2.

I tutaj pojawia się ciekawostka - gra pozwala przełączyć się z powrotem na FSR2, ale zdaniem Digital Foundry nie ma ku temu żadnego sensu. Redakcja bardzo jasno wskazuje, że nowe PSSR jest po prostu lepsze i nie daje realnego powodu, by wracać do starszej technologii. To jeden z najważniejszych plusów całej aktualizacji dla PS5 Pro.

Trzecia opcja to Performance Mode bez ray tracingu, który jest skierowany do graczy ceniących maksymalną płynność i niższy input lag. W tym przypadku Cyberpunk 2077 potrafi wyjść znacząco powyżej 60 FPS przy aktywnym VRR, a CD Projekt RED celuje nawet w okolice 90 FPS. Oczywiście brak RT odbija się na prezentacji, ale Digital Foundry podkreśla, że tryb nadal wygląda bardzo dobrze, bo korzysta z wyższej rozdzielczości bazowej i dobrego temporalnego upscalingu. Dodatkowo liczba spadków poniżej 60 FPS jest niższa niż na standardowym PS5.

W podsumowaniu Digital Foundry jest bardzo konkretne. Redakcja uważa, że to kolejny przykład gry, która na PS5 Pro oferuje wyraźnie lepsze doświadczenie niż na zwykłym PS5. Jednocześnie Brytyjczycy zauważają, że aktualizacja jest w pewnych aspektach dość zachowawcza. Ich zdaniem CD Projekt RED mogło pójść jeszcze dalej i przygotować na przykład tryb 1080p z mniej kompromisowym ray tracingiem, ale studio najwyraźniej uznało, że priorytetem ma być wysoka jakość obrazu.

Mimo tej ostrożności wniosek jest jasny: RT Pro i RT 60 FPS znacząco poprawiają wygląd gry, Performance Mode daje przyjemnie wysoką płynność, a nowe PSSR okazuje się bardzo dużym krokiem względem FSR2. Digital Foundry podkreśla również coś jeszcze - to darmowa aktualizacja dla wszystkich posiadaczy gry, a zarazem świetny argument dla użytkowników PS5 Pro, którzy jeszcze nie wrócili do Night City. CD Projekt RED po raz kolejny pokazuje, że potrafi wspierać starszy tytuł z wyjątkową konsekwencją, a taka aktualizacja tylko dalej wzmacnia reputację studia.

Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Cyberpunk 2077.

Źródło: Digital Foundry

Komentarze (27)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper