Koniec Xboxa wraz z Project Helix, a cena PS6 będzie chorobliwie wysoka - znany analityk o nowych konsolach
Znany analityk branżowy Michael Pachter wieszczy drastyczne zmiany na rynku konsol, wskazując, że nadchodząca generacja może stać się towarem luksusowym niedostępnym dla masowego odbiorcy.
Według jego przewidywań, PlayStation 6 zadebiutuje z ceną rzędu 1000 dolarów, co wynika bezpośrednio z rosnących kosztów komponentów, takich jak pamięci RAM, o które producenci konsol muszą rywalizować z gigantami rozwijającymi sztuczną inteligencję. Microsoft ze swoim tajemniczym Project Helix stoi przed identycznym wyzwaniem, a inflacja i cła tylko potęgują ryzyko, że tradycyjny model przystępnego grania w domowym zaciszu po prostu przestanie istnieć.
Pachter ostrzega, że tak wysokie progi wejścia mogą „zniszczyć rynek”, drastycznie obniżając tempo adopcji nowego sprzętu przez graczy. Przez dekady konsole stanowiły złoty środek między wydajnością a ceną, oferując znacznie tańszą alternatywę dla high-endowych komputerów PC. Jednak obecna polityka Sony, przejawiająca się chociażby w niedawnych podwyżkach cen PS5, sugeruje przygotowywanie gruntu pod przyszłość, w której wysoki koszt zakupu urządzenia na start będzie nową normą, a nie wyjątkiem.
W obliczu scenariusza, w którym ceny sprzętu mogłyby dobić nawet do 1500 dolarów, eksperci tacy jak Mat Piscatella wskazują na granie w chmurze jako jedyną realną drogę ucieczki dla przeciętnego konsumenta. Choć obecnie cloud gaming w USA wciąż boryka się z ograniczeniami infrastrukturalnymi i opóźnieniami, centra danych budowane obecnie na potrzeby AI mogą w przyszłości zostać przeprojektowane właśnie do streamingu gier. Mogłoby to drastycznie obniżyć bariery wejścia, eliminując konieczność inwestowania fortuny w fizyczny hardware pod telewizorem.
Mimo tych pesymistycznych prognoz, aktualne zachowania graczy wykazują oznaki „panicznych zakupów” napędzanych strachem przed kolejnymi podwyżkami i brakiem dostępności towaru