O PS6 mają wiedzieć już twórcy gier! DevKity bliżej niż dalej?
Według ostatnich doniesień PS6 ma być tańsze niż PS5 Pro, a dodatkowo Sony oficjalnie spogląda w przyszłość, rzekomo sygnalizując twórcom gier, że era PlayStation 6 oraz nowej konsoli przenośnej zbliża się wielkimi krokami.
Pomimo globalnych trudności, takich jak trwający kryzys na rynku pamięci, korporacja prze do przodu z transformacją zaplanowaną na koniec 2027 lub 2028 roku. Deweloperzy otrzymują już wytyczne, aby projektować swoje nadchodzące hity w sposób wysoce skalowalny, co pozwoli na ich płynne działanie na różnych typach sprzętu nowej generacji. Nie trzeba mówić, że PlayStation może stopniowo myślec o przygotowaniu devkitów, aby te trafiły w przeciągu kilkunastu kolejnych miesięcy do deweloperów.
Kluczowym elementem tej strategii ma być powrót Sony na rynek urządzeń przenośnych z handheldem, który według przecieków może dysponować mocą obliczeniową przewyższającą konsolę Xbox Series S. Co ciekawe, pewne rozwiązania wprowadzone już w PlayStation 5, jak choćby tryb oszczędzania energii, miały być w rzeczywistości cichym przygotowaniem gruntu pod optymalizację gier na systemy mobilne. Sony udoskonala również proces dostępu do gier dzięki funkcji „PlayGo” w najnowszym pakiecie SDK, która podobnie jak Smart Delivery pozwala na rozpoczęcie zabawy, podczas gdy reszta plików pobiera się w tle.
Aby w pełni skupić się na nowym otwarciu, japoński gigant zamierza ostatecznie wygasić wsparcie dla wysłużonego już PlayStation 4. Stopniowe wycofywanie się z poprzedniej generacji ma pozwolić na przekierowanie wszystkich zasobów na rozwój ekosystemu skupionego wokół PS6 oraz nowego, przenośnego towarzysza konsoli stacjonarnej.