PS6 i PSSR otrzymają wielkie wsparcie. Sony przejęło specjalistów od AI

Gry
1260V
PS6
AlbertWokulski | Dzisiaj, 18:27

Sony zbroi się przed nową generacją i firma właśnie potwierdziła bardzo ciekawy ruch. Korporacja przejęła Cinemersive Labs.

W ostatnim czasie Sony zamknęło kilka studiów deweloperskich i ograniczyło część projektów, ale dzisiaj jesteśmy świadkami zupełnie innego ruchu. Sony Interactive Entertainment potwierdziło przejęcie Cinemersive Labs, brytyjskiej firmy specjalizującej się w Computer Vision (dziedzina sztucznej inteligencji, która umożliwia maszynom analizę, interpretację i zrozumienie obrazów oraz wideo w sposób przypominający ludzki wzrok) i machine learningu (dziedzina sztucznej inteligencji, w której systemy komputerowe uczą się automatycznie na podstawie danych, identyfikując wzorce i podejmując decyzje bez bezpośredniego programowania każdej reguły). To nie jest zakup studia od nowych gier, tylko zespołu technologicznego, który ma wzmocnić PlayStation od strony inżynieryjnej i wizualnej. 

Dalsza część tekstu pod wideo

Z oficjalnego komunikatu wynika, że po przejęciu zespół Cinemersive Labs trafi do Visual Computing Group, czyli działu SIE zajmującego się zaawansowanym renderowaniem, sieciami neuronowymi i rozwojem technologii wizualnych w grach. Sony wprost podkreśla, że nowi specjaliści mają pomóc w ulepszaniu oprawy, poprawie technik renderingu i podnoszeniu poziomu wizualnej jakości dla graczy. To bardzo czytelny sygnał, że korporacja inwestuje w fundamenty przyszłych technologii PlayStation. 

I właśnie dlatego ten ruch może być szczególnie istotny w kontekście nowej generacji. Sony nie wspomina oczywiście w komunikacie ani o PS6, ani o PSSR 3.0, ale trudno nie odczytywać tego jako przygotowania gruntu pod dalszy rozwój własnych rozwiązań opartych na AI i uczeniu maszynowym. Jeśli firma już teraz wzmacnia dział visual computingu specjalistami od computer vision, to bardzo możliwe, że efekty zobaczymy w kolejnych wersjach PSSR, a w dłuższej perspektywie również w technologiach projektowanych dla następnego PlayStation. To jest jednak wniosek analityczny, a nie oficjalnie potwierdzony plan Sony. 

W praktyce wygląda to na bardzo przyszłościowe przejęcie. Sony nie kupuje kolejnego zespołu, który ma dowieźć ekskluzywną grę za 6-7 lat, tylko grupę, która może realnie wesprzeć inżynierów PlayStation przy takich obszarach jak rekonstrukcja obrazu, zaawansowany rendering, optymalizacja jakości i dalsze wykorzystanie ML w grach. Dla części graczy to może być mniej ekscytujące niż zapowiedź nowego hitu, ale z punktu widzenia technologii to ruch o dużo większym znaczeniu na lata.

Źródło: PlayStation

Komentarze (16)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper