PS6 i PSSR otrzymają wielkie wsparcie. Sony przejęło specjalistów od AI
Sony zbroi się przed nową generacją i firma właśnie potwierdziła bardzo ciekawy ruch. Korporacja przejęła Cinemersive Labs.
W ostatnim czasie Sony zamknęło kilka studiów deweloperskich i ograniczyło część projektów, ale dzisiaj jesteśmy świadkami zupełnie innego ruchu. Sony Interactive Entertainment potwierdziło przejęcie Cinemersive Labs, brytyjskiej firmy specjalizującej się w Computer Vision (dziedzina sztucznej inteligencji, która umożliwia maszynom analizę, interpretację i zrozumienie obrazów oraz wideo w sposób przypominający ludzki wzrok) i machine learningu (dziedzina sztucznej inteligencji, w której systemy komputerowe uczą się automatycznie na podstawie danych, identyfikując wzorce i podejmując decyzje bez bezpośredniego programowania każdej reguły). To nie jest zakup studia od nowych gier, tylko zespołu technologicznego, który ma wzmocnić PlayStation od strony inżynieryjnej i wizualnej.
Z oficjalnego komunikatu wynika, że po przejęciu zespół Cinemersive Labs trafi do Visual Computing Group, czyli działu SIE zajmującego się zaawansowanym renderowaniem, sieciami neuronowymi i rozwojem technologii wizualnych w grach. Sony wprost podkreśla, że nowi specjaliści mają pomóc w ulepszaniu oprawy, poprawie technik renderingu i podnoszeniu poziomu wizualnej jakości dla graczy. To bardzo czytelny sygnał, że korporacja inwestuje w fundamenty przyszłych technologii PlayStation.
I właśnie dlatego ten ruch może być szczególnie istotny w kontekście nowej generacji. Sony nie wspomina oczywiście w komunikacie ani o PS6, ani o PSSR 3.0, ale trudno nie odczytywać tego jako przygotowania gruntu pod dalszy rozwój własnych rozwiązań opartych na AI i uczeniu maszynowym. Jeśli firma już teraz wzmacnia dział visual computingu specjalistami od computer vision, to bardzo możliwe, że efekty zobaczymy w kolejnych wersjach PSSR, a w dłuższej perspektywie również w technologiach projektowanych dla następnego PlayStation. To jest jednak wniosek analityczny, a nie oficjalnie potwierdzony plan Sony.
W praktyce wygląda to na bardzo przyszłościowe przejęcie. Sony nie kupuje kolejnego zespołu, który ma dowieźć ekskluzywną grę za 6-7 lat, tylko grupę, która może realnie wesprzeć inżynierów PlayStation przy takich obszarach jak rekonstrukcja obrazu, zaawansowany rendering, optymalizacja jakości i dalsze wykorzystanie ML w grach. Dla części graczy to może być mniej ekscytujące niż zapowiedź nowego hitu, ale z punktu widzenia technologii to ruch o dużo większym znaczeniu na lata.
Sony Interactive Entertainment Acquires Cinemersive Labs!
— @Zuby_Tech (@Zuby_Tech) April 2, 2026
With deep expertise in computer vision and machine learning, Cinemersive Labs will contribute to SIE’s efforts to enhance gameplay
At Sony Interactive Entertainment (SIE), the company behind the PlayStation brand, we are… pic.twitter.com/Cz0k4ZdeNm