PS5 Pro zachwyci fanów Japonii! Nowa jakość nadciąga do Assassin’s Creed Shadows
Ubisoft potwierdził przygotowanie pełnego wsparcia PSSR 2.0 w Assassin’s Creed Shadows. Gracze PS5 Pro mogą szykować się na nową jakość.
W ostatnich dniach kolejne PlayStation 5 Pro otrzymało aktualizację do PSSR, dzięki czemu posiadacze mocniejszej konsoli Sony mogli już zobaczyć bardzo wyraźną poprawę jakości obrazu w kilku mocnych tytułach. Teraz jednak nadszedł czas na jeden z największych hitów Ubisoftu, bo firma potwierdziła pełne wsparcie nowej wersji technologii dla Assassin’s Creed Shadows. Szczegóły pojawiły się bezpośrednio na PlayStation Blogu.
Ubisoft potwierdził, że 7 kwietnia razem z Aktualizacją 1.1.9 gracze na PS5 Pro otrzymają nową, ulepszoną wersję PSSR w Assassin’s Creed Shadows. Gra od premiery wspierała już oryginalne PSSR, ale teraz ma znaleźć się wśród pierwszych produkcji korzystających z nowej odsłony tego rozwiązania.
Najważniejsza wiadomość dla graczy jest taka, że poprawa jakości obrazu obejmie wszystkie tryby graficzne. Ubisoft podkreśla, że dzięki nowemu PSSR środowiska mają wyglądać czyściej, stabilniej i ostrzej, a drobne detale będą lepiej rekonstruowane. Techniczny dyrektor artystyczny Robert Foriel stwierdził, że ulepszone PSSR znacząco poprawia ostrość pikseli i stabilność obrazu, eliminując rozpraszające artefakty wynikające z ruchu i drgań, a całość ma zapewnić płynniejsze i bardziej immersyjne doświadczenie.
Korzyści mają być widoczne w Performance, Balanced i Quality Mode. Ubisoft tłumaczy, że nowa wersja PSSR lepiej ogranicza kompromisy między wydajnością a jakością obrazu, więc niezależnie od tego, czy gracz wybierze wyższy framerate, czy lepszą wewnętrzną rozdzielczość, końcowy obraz powinien być wyraźniejszy i bardziej stabilny niż wcześniej.
Studio zwraca też uwagę na to, że Assassin’s Creed Shadows jest grą wyjątkowo wymagającą dla rekonstrukcji obrazu. W grze pojawia się gęsta roślinność, zaawansowane oświetlenie RT i mnóstwo dynamicznych efektów, dlatego to właśnie tutaj nowy PSSR ma pokazać swoją wartość. Ubisoft wskazuje szczególnie na poprawę wyglądu trawy i drzew poruszanych przez wiatr, lepsze odwzorowanie cząsteczek i przezroczystości oraz dokładniejszą rekonstrukcję odbić, ambient occlusion i dynamicznego oświetlenia w scenach z ray tracingiem.
Według Ubisoftu wdrożenie nowego PSSR nie było specjalnie skomplikowane. Nicholas Lopez przyznał, że zmiany w kodzie były minimalne i bardzo zbliżone do pierwszej implementacji PSSR, a mimo to efekt końcowy przyniósł zauważalny skok jakości obrazu praktycznie w całej grze. To może być dla graczy bardzo dobra wiadomość, bo sugeruje, że kolejne produkcje również mogą stosunkowo łatwo skorzystać z tej nowej technologii.
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Assassin's Creed Shadows.