Niezrealizowany remake Jak & Daxter na PS5 ujawniony w materiale koncepcyjnym
Do sieci trafił materiał prezentujący, jak mógłby wyglądać remake gry Jak & Daxter: The Precursor Legacy na PlayStation 5. Projekt nigdy nie został zrealizowany i był jedynie częścią nieoficjalnej propozycji przedstawionej firmie Sony.
Za koncepcję odpowiadał animator i scenarzysta Travis Howe, który – jak ujawnił – brał udział w przygotowaniu prezentacji mającej na celu przekonanie wydawcy do stworzenia odświeżonej wersji gry. W ramach projektu odtworzono jedną z przerywnikowych scen „klatka po klatce”, aby zaprezentować potencjalny kierunek wizualny remake’u.
Choć projekt nie został rozwinięty, Howe udostępnił fragment swojej pracy w mediach społecznościowych, podkreślając, że był to jedynie proof of concept, a finalna wersja gry mogłaby wyglądać inaczej. Materiał pokazuje jednak, jak klasyczna produkcja studia Naughty Dog mogłaby zostać zmodernizowana na współczesnym sprzęcie.
Travis Howe (Animator @ Sanzaru Games 2018-26) - "A while back, a team was assembled to pitch a remaster of Jak & Daxter. I was asked to animate an IGC shot-for-shot, to show what this updated version would look like."
— Jak and Daxter | ECO-MMUNITY (@eco_mmunity) March 25, 2026
- not commissioned by Sony
- a fan pitch to gain permission pic.twitter.com/64TRzPahcu
Ujawnione materiały stanowią rzadki wgląd w kulisy powstawania niezrealizowanych projektów w branży gier, sugerując, że pomysły na powroty znanych marek często są rozważane, nawet jeśli nie trafiają do produkcji.