Death Stranding 2: On the Beach zostało... uproszczone! Twórcy tłumaczą nieoczekiwaną decyzję

Gry
408V
Death Stranding 2
Michał Pieczarski | Dzisiaj, 19:35
PS5 PC

Twórcy Death Stranding 2: On the Beach zdecydowali się uprościć elementy worldbuildingu, aby zachęcić większą liczbę graczy do ukończenia fabuły. Jak ujawnił główny projektant poziomów Hiraoki Yoshiike w rozmowie z PC Gamer, była to bezpośrednia decyzja reżysera Hideo Kojimy.

Według deweloperów pierwsza część gry zawierała rozbudowane wprowadzenie do świata i mechanik, co – zgodnie z opiniami graczy – mogło spowalniać tempo rozgrywki. W sequelu postawiono na bardziej przystępne prowadzenie narracji, przy jednoczesnym zachowaniu dodatkowych treści dla osób zainteresowanych głębszą eksploracją.

Dalsza część tekstu pod wideo

Kojima chciał, aby więcej osób ukończyło grę. W drugiej części nie musieliśmy aż tak rozbudowywać świata gry. Gracze, którzy tego chcą, nadal znajdą dodatkowe szczegóły, ale pozostali mogą szybciej i sprawniej podążać za historią.

– wyjaśnił Yoshiike.

Twórcy wskazują, że zmiany przyniosły oczekiwany efekt – dane pokazują, że gracze docierają dalej w fabule niż w przypadku pierwszej odsłony.

Death Stranding 2: On the Beach zadebiutowało na PlayStation 5 w 2025 roku, a w marcu 2026 trafiło również na komputery osobiste.

Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Death Stranding 2: On the Beach.

Źródło: gamingbolt.com

Komentarze (13)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper