GTA 6 z next-genową dbałością o detale. Twórca mógł zdradzić nowy system

Gry
809V
GTA 6 Jason
AlbertWokulski | Dzisiaj, 07:06
PS5 XSX|S

Jeden z twórców GTA 6 mógł zdradzić system przygotowany do gry studia Rockstar. Twórcy najwidoczniej dbają o najmniejsze szczegóły

GTA 6 powstaje od wielu lat i wszystko wskazuje na to, że Rockstar Games chce ponownie podnieść poprzeczkę dla całej branży. Twórcy mają przygotowywać szereg rozbudowanych systemów, które razem złożą się na naprawdę rewolucyjne doświadczenie - nie tylko pod względem skali świata, ale też jego interaktywności.

Dalsza część tekstu pod wideo

Deweloperzy nie skupiają się wyłącznie na widowiskowych elementach. Coraz więcej wskazuje na to, że Rockstar przykłada ogromną wagę do detali, które w wielu grach są pomijane albo zrealizowane w bardzo uproszczony sposób. Mowa o mechanikach, które często działają „w tle”, ale mają ogromny wpływ na immersję.

Jednym z takich systemów może być niszczenie szkła, które w GTA 6 ma zostać wyniesione na zupełnie nowy poziom. Według informacji powiązanych z profilem jednego z deweloperów Rockstar Games, produkcja może wykorzystywać proceduralny system rozbijania szkła.

W praktyce oznacza to, że zamiast gotowych, wcześniej przygotowanych animacji - jak w GTA 5 - pękanie i rozpad szkła ma być generowany w czasie rzeczywistym. Każde uderzenie może więc wyglądać inaczej, a efekt końcowy zależeć od siły, kąta czy miejsca kontaktu.

Jeśli te doniesienia się potwierdzą, będzie to kolejny przykład podejścia Rockstar do detali, które na pierwszy rzut oka mogą wydawać się drobne, ale w rzeczywistości budują znacznie bardziej wiarygodny świat. A to właśnie takie elementy często decydują o tym, czy dana gra faktycznie zasługuje na miano „next-genowej”.

Część graczy śmieje się, że Rockstar Games zatrudnia do takich detali osobnych deweloperów, którzy latami zajmują się jednym elementem.

Źródło: X: videotechuk_ / Urban_GTA_6

Komentarze (14)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper