Twórcy Crimson Desert się ugięli! Na premierę naprawili jedno z największych nieporozumień gry

Gry
5152V
Crimson Desert
Mateusz Wróbel | 19.03, 23:42
PS5 XSX|S PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Jednym z zarzutów w recenzjach Crimson Desert był... problem z miejscami szybkiej podróży. Sam o tym trąbiłem w swojej recenzji tejże produkcji.

Okazuje się, że narzekania recenzentów miały sens, ponieważ po pobraniu premierowego patcha i po wejściu do gry okazało się, że... w okolicach obozu wprowadzono pożądaną przez wielu krytyków zmianę.

Dalsza część tekstu pod wideo

O co dokładnie chodzi? Jednym z największych wydłużaczy rozgrywki było ciągłe dostawanie się do obozu z punktu szybkiej podróży umiejscowionego na północny wschód od pierwszego miejsca obozowiska klanu Szarogrzywych.

Za każdym razem - a uwierzcie, że do obozu wracamy setki razy w różnych sprawach, nie tylko misjach - trzeba było poświęcać te 3-4 dodatkowe minuty, aby przejechać przez rzekę, potem dostać się na wzgórze, co było uciążliwe.

W wersji premierowej ten problem rozwiązano, bo punkt szybkiej podróży pojawił się w miejscu obozu w Hernand. I to bez przymusu manualnego odblokowywania.

Twórcy Crimson Desert się ugięli! Na premierę naprawili jedno z największych nieporozumień gry
resize icon

Co ciekawe, takie punkty dodano też w innych miejscach, jak choćby centrum Hernand (choć tutaj poprzedni punkt nie był aż tak uciążliwy).

Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Crimson Desert.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: Opracowanie własne

Komentarze (55)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper