Xbox Project Helix „to po prostu PC”. Digital Fundry mówi wprost: „to koniec” Xboksa jaki znaliśmy

Gry
1088V
Project Helix Xbox
AlbertWokulski | Dzisiaj, 06:46
XPC PC

Specjaliści z Wielkiej Brytanii sprawdzili dokładnie ostatnie zapowiedzi Microsoftu i zdaniem Digital Foundry... Xbox Projet Helix to tak naprawdę PC.

Microsoft w ostatnich dniach ujawnił pierwsze konkrety dotyczące Xbox Project Helix, czyli nowej generacji sprzętu przygotowywanego we współpracy z AMD. Zapowiedzi wywołały sporo emocji, ale sytuacji dokładnie przyjrzeli się specjaliści z Digital Foundry. Brytyjska redakcja przeanalizowała prezentacje z GDC 2026 i według ekspertów wnioski są bardzo jasne... przyszłość Xboksa będzie wyglądać zupełnie inaczej niż dotychczas.

Dalsza część tekstu pod wideo

Digital Foundry zwraca uwagę, że Microsoft pracuje nad bardzo mocnym sprzętem. Konsola powstaje z wykorzystaniem nowego SoC opracowanego razem z AMD, a w centrum projektu znajduje się architektura RDNA 5, która ma napędzać także inne platformy nowej generacji. Twórcy zapowiadają ogromny skok w ray tracingu, nowe możliwości uczenia maszynowego oraz technologie takie jak FSR Diamond, które mają oferować zaawansowany upscaling, generowanie klatek czy lepsze odszumianie obrazu w ray tracingu.

Jednocześnie eksperci podkreślają, że w całej tej zapowiedzi pojawia się znacznie ważniejszy wniosek dotyczący samej filozofii platformy. Według Digital Foundry Microsoft coraz mocniej łączy świat Xboxa z PC, a proces tworzenia gier ma zostać maksymalnie uproszczony dla deweloperów.

Z punktu widzenia twórców gier Xbox to po prostu PC.

Brytyjscy analitycy idą jeszcze dalej i sugerują, że w praktyce oznacza to koniec klasycznego modelu konsoli, jaki znamy od lat.

Myślę, że - być może niestety - to koniec w pełni skoncentrowanego środowiska konsolowego dla Xboksa.

Według ich analizy Xbox Project Helix będzie wyglądał jak konsola, ale w rzeczywistości ma działać na Windowsie. W praktyce użytkownicy otrzymają coś w rodzaju specjalnie przygotowanej wersji systemu - podobnej do interfejsu znanego z urządzeń pokroju ROG Xbox Ally X. Jednocześnie gracze PC będą mogli przełączyć się w tzw. Xbox Mode, czyli tryb oferujący doświadczenie zbliżone do klasycznej konsoli.

Taki ruch ma sens z biznesowego punktu widzenia. Microsoft chce wykorzystać dominację Windowsa jako głównego systemu dla graczy, a jednocześnie uprościć życie deweloperom - zamiast przygotowywać osobne wersje, gry będą w dużej mierze korzystać z tego samego kodu co wydania PC. W rezultacie Xbox i PC mają stać się jednym ekosystemem.

Źródło: digitalfoundry

Komentarze (33)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper