30% wzrost wydajności ROG Xbox Ally X! Microsoft znacząco ulepszy przenośnego Xboksa
Microsoft nie rezygnuje ze wsparcia ROG Xbox Ally X. Urządzenie wkrótce ma otrzymać dużą aktualizację, dzięki której gry będą działać znacznie lepiej.
ROG Xbox Ally X od premiery nie miał łatwego życia. Sprzęt przyciągnął uwagę mocną specyfikacją i ciekawym połączeniem świata Windowsa z marką Xbox, ale w praktyce użytkownicy szybko zwracali uwagę, że urządzenie wciąż potrzebuje kolejnych poprawek i lepszego wykorzystania swojego potencjału. Microsoft jednak nie odpuszcza i dalej próbuje dopracować handheld za sprawą następnych aktualizacji. Teraz firma szykuje jedną z ważniejszych zmian, która może realnie poprawić działanie gier.
Podczas GDC 2026 pokazano, że ROG Xbox Ally X otrzyma w kwietniu 2026 roku funkcję Auto SR, czyli Automatic Super Resolution. To technologia oparta na AI, która automatycznie obniża rozdzielczość renderowania, by zwiększyć liczbę klatek, a następnie odbudowuje obraz do wyższej jakości. Microsoft zaprezentował ją między innymi na przykładzie Forza Horizon 5, gdzie w trybie zadokowanym mowa była o wyniku sięgającym nawet 30% więcej FPS.
To może być naprawdę ważna wiadomość dla posiadaczy urządzenia, bo w teorii handheld Microsoftu i Asusa ma spory zapas mocy, ale dopiero takie funkcje mogą pomóc wycisnąć z niego więcej w codziennym graniu. Auto SR nie będzie jednak dostępne dla całej rodziny sprzętu. Funkcja ma trafić wyłącznie do ROG Xbox Ally X, ponieważ właśnie ten model posiada NPU, czyli jednostkę potrzebną do obsługi tego rozwiązania opartego na AI. Tańszy ROG Xbox Ally na ten moment nie otrzyma wsparcia dla tej technologii.
Xbox announces automatic super resolution mode is coming to the Xbox Ally in April.
— AmericanTruckSongs9 (@ethangach) March 12, 2026
Leverages AI to scale resolution up in real time to improve performance.
Auto SR "fills in the gaps" by existing upscaling tools like DLSS. pic.twitter.com/XDwttHUvxV
Jeśli wszystko zadziała zgodnie z zapowiedziami, Microsoft może wreszcie zapewnić handheldowi bardzo konkretne ulepszenie, a nie tylko kosmetyczną łatkę. Oczywiście trzeba pamiętać, że pokazane „do 30%” to wynik z dema i realne rezultaty będą zależeć od konkretnej gry, ustawień oraz sposobu używania sprzętu.