Polak i Hiszpan przygotowują realistyczną „machinę wojenną”. Zwiastun zachęca do Iron Nest

Gry
164V
RON NEST: Heavy Turret Simulator
AlbertWokulski | Dzisiaj, 09:21
PC

Właśnie dla takich koncepcji powstają gry wideo. Nie każdy może wcielić się w operatora prawdziwej „machiny wojennej”, ale twórcy IRON NEST: Heavy Turret Simulator wpadli na pomysł, by pozwolić graczom pokierować takim sprzętem.

Nick Talmers oraz Dominik Latos pracują nad projektem IRON NEST: Heavy Turret Simulator, który pozwoli wcielić się w operatora gigantycznej artyleryjskiej fortecy i samodzielnie kontrolować każdą część potężnego działa.

Dalsza część tekstu pod wideo

Produkcja stawia na niezwykle surową i realistyczną koncepcję rozgrywki. Twórcy określają projekt jako brutalny dieselpunkowy symulator ciężkiej artylerii, w którym gracz przejmuje kontrolę nad ogromną machiną wojenną dominującą na polu bitwy. W tej produkcji nie ma automatyzacji ani skrótów - każda dźwignia, zawór i mechanizm mają swoje znaczenie. Jeśli operator nie wykona odpowiednich czynności, działo po prostu nie odda strzału.

Oznacza to, że każde wystrzelenie pocisku jest pełnym procesem. Gracz musi ręcznie obsługiwać mechanizmy przeładowania, ustawiać parametry działa, blokować komorę, ładować kolejne ładunki prochowe i przygotować broń do strzału. Dopiero wtedy potężna konstrukcja może wystrzelić w kierunku wskazanego celu. Twórcy chcą, by każdy element obsługi działa miał znaczenie i dawał poczucie prawdziwej kontroli nad sprzętem.

Jednak IRON NEST nie skupia się wyłącznie na samej obsłudze artylerii. Równie ważną częścią zabawy jest warstwa strategiczna. Gracze otrzymują rozkazy od dowództwa, analizują mapy, wykonują pomiary i planują kolejne uderzenia. Na podstawie tych informacji trzeba dobrać odpowiednią amunicję, ustawić kąt ostrzału oraz zaplanować kolejne salwy. Do dyspozycji jest także specjalna Requisition Console, dzięki której można zamawiać dodatkowe zasoby - od nowych ładunków prochowych po wsparcie zwiadu lotniczego czy specjalistyczną amunicję.

Gra oferuje dwa główne tryby zabawy. Podstawą jest kampania fabularna, a dodatkowo gracze otrzymają misje wyzwań, które mają zapewnić dużą regrywalność. Według aktualnych testów ukończenie wszystkich misji kampanii zajmuje około 8-12 godzin, jednak tryb wyzwań oferuje proceduralnie generowane cele, odblokowywaną amunicję, wsparcie zwiadu oraz rankingi Steam, dzięki czemu gracze będą mogli wracać do gry wielokrotnie.

Historia została osadzona w bardzo nietypowym świecie. Twórcy przenoszą nas do alternatywnej Europy lat 20. XX wieku w stylistyce dieselpunku, w której monarchie nigdy nie upadły, a Wielka Wojna nigdy nie wybuchła. W tej rzeczywistości Hiszpania staje się polem eksperymentów dla nowego rodzaju industrialnej wojny, gdy militarna junta rozpoczyna konflikt, by przetestować przerażające prototypy broni.

Gracz przejmuje kontrolę nad pierwszym prototypem Iron Nest, ogromną artyleryjską fortecą zbudowaną z przerobionych dział okrętowych. To właśnie ta maszyna staje się symbolem nowej epoki wojny. Historia nie jest opowiadana w tradycyjny sposób - zamiast tego poznajemy ją poprzez raporty zwiadowców, rozkazy dowództwa, fotografie z rozpoznania lotniczego oraz propagandowe gazety wojenne.

IRON NEST: Heavy Turret Simulator będzie grą w pełni single-playerową. Twórcy nie planują trybu multiplayer, ale po premierze chcą przygotować osobny projekt sieciowy osadzony w tym samym uniwersum. Według wstępnych planów taka produkcja mogłaby zadebiutować około 2027 roku, choć deweloperzy podkreślają, że jest to bardzo wczesna prognoza.

Premiera gry planowana jest na Steam, a twórcy celują w cenę wynoszącą około 10 dolarów w dniu debiutu.

Źródło: Steam

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper