Gracze liczyli na HIT, a jest WIELKA porażka. 1348 Ex Voto MIAŻDŻONY przez klientów i dziennikarzy

Gry
637V
Ex Voto
AlbertWokulski | Dzisiaj, 07:31
PS5 PC

Tak to musiało się skończyć? Gracze prosili twórców o opóźnienie premiery i dopracowanie 1348 Ex Voto, ale ostatecznie na rynku pojawiła się niedopracowana produkcja.

1348 Ex Voto miało być klimatyczną przygodą osadzoną w realiach średniowiecznych Włoch. Produkcja pozwala wcielić się w Aetę (Alby Baldwin) - młodą, odważną szlachciankę i błędną rycerkę, która wyrusza w niebezpieczną podróż przez ogarnięty chaosem kraj, by odnaleźć swoją najbliższą przyjaciółkę Biancę (Jennifer English). Twórcy przygotowali trzecioosobową przygodową grę akcji inspirowaną opowieściami o rycerzach, w której bohaterka musi przetrwać brutalne starcia i odkryć tajemnicę zniknięcia swojej towarzyszki.

Dalsza część tekstu pod wideo

Problem w tym, że pierwsze recenzje i opinie graczy nie pozostawiają złudzeń. Redakcje z całego świata sprawdziły już grę, a w tym samym czasie zaczęły pojawiać się pierwsze komentarze użytkowników na Steam. W obu przypadkach odbiór jest bardzo podobny - zamiast oczekiwanego hitu gracze otrzymali produkcję, która wygląda na wyraźnie niedopracowaną.

Aktualnie 1348 Ex Voto zbiera oceny na poziomie 50%, a sytuacja na Steam wygląda jeszcze gorzej. Opinie graczy są tam oznaczone jako „mieszane”, a tylko około 52% recenzji jest pozytywnych.

undefined

Dlaczego gra spotkała się z tak ostrą krytyką? Najczęściej powtarzające się zarzuty dotyczą kilku kluczowych elementów. Recenzenci zwracają uwagę przede wszystkim na słabą optymalizację i problemy techniczne -produkcja potrafi mocno się zacinać, notuje spadki liczby klatek na sekundę i sprawia wrażenie niedokończonej technicznie.

Dużym problemem jest również system walki, który według wielu opinii jest bardzo prosty i szybko staje się monotonny. Gracze mają do dyspozycji tylko kilka podstawowych ruchów (lekki atak, ciężki atak, blok i unik), co sprawia, że starcia szybko zaczynają się powtarzać. Kolejna krytykowana kwestia to niefortunny system automatycznego namierzania przeciwników, który często zmienia cel w trakcie walki, przez co starcia potrafią być chaotyczne i frustrujące.

Recenzenci wspominają także o płytkiej historii i problemach z tempem narracji, które sprawiają, że opowieść o Aecie i Biance nie wywołuje oczekiwanych emocji. W wielu tekstach powtarza się też jeden wniosek - gra ma ciekawy pomysł i interesujące realia historyczne, ale została wypuszczona na rynek zbyt wcześnie. Twórcy mieli ambitną wizję, jednak w obecnym stanie produkcja sprawia wrażenie projektu, który potrzebował jeszcze kilku miesięcy dopracowania.

Źródło: Opencritic / Steam

Komentarze (31)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper