Sandboksowy rozmach Crimson Desert. Samo przejście mapy ma zabierać 6 godzin
Pearl Abyss poszło na całość w zakresie skali świata w swojej nowej grze.
Autorzy Black Desert już dali się poznać, jako twórcy ogromnych lokacji, a teraz jeszcze podnoszą poprzeczkę w tej kategorii.
Will Powers, szef PR w Pearl Abyss, stwierdził, że świat w Crimson Desert "jest przynajmniej dwukrotnie większy od tego ze Skyrim. Mapa jest też większa niż w Red Dead Redemption 2".
Według wypowiedzi pracownika Pearl Abyss dla redakcji PC Gamer przejechanie mapy z jednego końca do drugiego w linii prostej zabiera 2 godziny (na piechotę to ok. 6 godzin wędrówki).
Świat w Skyrim zajmuje ok. 37 kilometrów kwadratowych, więc możemy spodziewać się, że lokacje z Crimson Desert zajmują przynajmniej 74 km kwadratowych. "Przynajmniej" to tutaj słowo kluczowe, bo czas pokonania mapy od granicy do granicy w Crimson Desert podpowiada, że środowisko jest większe i może zajmować nawet 100-110 km kwadratowych.
Oczywiście samo w sobie nie jest to wielkim wyczynem. Pearl Abysss twierdzi jednak, że wypełniło tę sanboksową przestrzeń po brzegi ciekawymi atrakcjami w pięciu różnych regionach, z odrębnymi biomami i kulturą.
Warto dodać, że jedną z kluczowych funkcji gameplayowych w Crimson Desert jest też sama podróż - nie tylko w siodle różnych wierzchowców, ale też chociażby poprzez szybowanie. W grze pojawi się system fast travel, ale będzie on dostępny dopiero po pierwszej wizycie w danym miejscu.
Przy okazji pojawiło się kilka innych, potwierdzonych już informacji o zawartości w grze (via Forbes): W grze znajdziemy 29 różnych wierzchowców, spotkamy 401 zwierząt/potworków, powalczymy z 76 różnymi bossami, poznamy 110 frakcji i spotkamy 467 unikalnych NPC. Szykuje się rozgrywka na długie miesiące.