Samson rośnie na czarnego konia 2026 roku. Piękne lokacje i samochody na nowym gameplayu

Gry
550V
samson
Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 12:01
PC

Studio Liquid Swords opublikowało nowy dziennik deweloperski dotyczący nadchodzącej gry akcji Samson: A Tyndalston Story, w którym artyści Piotr Kupść oraz Damien Ksiezopolski przybliżają proces tworzenia oprawy wizualnej.

Główną inspiracją dla miasta Tyndalston były północno-wschodnie metropolie USA z lat 90., takie jak Nowy Jork czy Filadelfia. Twórcy musieli zmierzyć się z wyzwaniem połączenia autentyczności miejskiej zabudowy z funkcjonalnością rozgrywki, co wymusiło m.in. sztywne ustalenie wymiarów obiektów, takich jak szerokość korytarzy czy wysokość przejść, aby uniknąć problemów z pracą kamery i zapewnić graczom instynktowną nawigację.

Dalsza część tekstu pod wideo

Wizja artystyczna miasta opiera się na trzech kluczowych filarach: „manifestacji”, „przemocy” oraz „pasożytnictwie”. Pierwszy z nich wyraża się poprzez odważne elementy wizualne, jak ogromne murale na ścianach starych budynków. Filar przemocy ukazuje brutalny charakter miasta poprzez zrujnowaną zabudowę, natomiast aspekt pasożytniczy odnosi się do tematyki niesprawiedliwości społecznej i nierówności majątkowych panujących w Tyndalstone. Autorzy położyli duży nacisk na detale, tworząc liczne zakamarki, które mają nagradzać graczy za eksplorację, nawet jeśli nie prowadzą do nich żadne konkretne mechaniki gry.

W kwestii pojazdów kluczowym punktem programu jest samochód głównego bohatera, nazwany Magnum Opus. Choć pierwotnie projektowano go jako zwykły, cztero-drzwiowy sedan, zespół uznał, że taki model jest zbyt przeciętny i nie pasuje do osobowości Samsona, dlatego ostatecznie postawiono na projekt z większym „pazurem”. Twórcy zainspirowali się popularnymi autami z lat 90., ale celowo stworzyli własne, unikalne wzory, co dało im większą swobodę twórczą niż w przypadku pracy z licencjonowanymi, realnymi markami.

Istotnym elementem systemu jazdy będzie zaawansowany model uszkodzeń i deformacji karoserii. Samochód ma służyć graczom nie tylko jako środek transportu, ale również jako narzędzie do wykonywania brutalnych eliminacji.

Źródło: Gamingbolt

Komentarze (13)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper