Czeski "Conan Barbarzyńca" zadebiutował. Pierwsze oceny Kromlech
Kromlech to nowa gra RPG, która ma stanowić hołd dla klasyki roleplayów z lat 2000-2010, takich jak Gothic i Wiedźmin. Sprawdźmy, jak tytułowi idzie na rynku.
Inspirowany Gothic i Wiedźminem i utrzymany w klimatach "Conana Barbarzyńcy" Kromlech zadebiutował na Steam, ale bez szczególnego entuzjazmu graczy. Czeska gra jest przyjmowana chłodno, a jej średnia to tylko 48%. Trudno tutaj zresztą mówić o jakimś konsensusie na temat jakości gry, bo recenzji użytkowników nie zebrało się jeszcze nawet 100. Zawiódł chyba tutaj totalnie marketing, bo Kromlech nie uzyskał nawet 50 graczy w szczycie frekwencyjnym na Steam.
Jednym z krytykowanych motywów jest słaba optymalizacja gry, w szczególności na kartach graficznych z 8 GB VRAM (osoby z takimi GPU zgłaszają problemy z duża degradacją wydajności). Część graczy skarży się też na przegięty poziom trudności i długie ekrany ładowania. Deweloperzy ze studia Perun Creative już zapowiedzieli, że wprowadzają korekty do balansu rozgrywki w pierwszych sekcjach (tak by główny bohater np. dysponował mocniejszą bronią). Skrócone mają zostać też loadingi i poprawione zostaną tutoriale.
Zespół już zdążył wydać 8 marca pierwszy patch, który zmniejsza poziom trudności na starcie zabawy i dodaje sekcję tutorialową. Autorzy zapowiadają, że to tylko pierwszy krok w rozwoju Kromlech. Wzbogacanie gry ma trwać przez najbliższy rok, w drodze do aktualizacji 1.0.