Kolejne zwolnienia przez "szpiegostwo" Twórcy MindsEye tracą pracę, a szefostwo idzie do sądu
Studio Build a Rocket Boy, odpowiedzialne za głośny tytuł MindsEye, ogłosiło kolejną falę zwolnień grupowych.
CEO firmy, Mark Gerhard, w oficjalnym oświadczeniu na platformie LinkedIn tłumaczy te drastyczne kroki nie tylko trudną sytuacją w branży, ale przede wszystkim rzekomym „kryminalnym sabotażem” oraz „zorganizowanym szpiegostwem korporacyjnym”.
Według Gerharda, okres premiery gry został zakłócony przez czynniki wykraczające poza normalne wyzwania operacyjne, a studio dysponuje obecnie „przytłaczającymi dowodami” na działania osób trzecich, które miały doprowadzić do upadku projektu.
Trudno się dziwić, że zarząd szuka wyjaśnień - MindsEye zapisało się w historii jako najgorzej oceniana produkcja 2025 roku.
- Oceny na Metacritic: Gra uzyskała zaledwie 28 punktów na 100 w wersji na PS5 oraz 38 na PC.
- Problemy techniczne: Tuż po premierze w czerwcu ubiegłego roku media społecznościowe zostały zalane nagraniami krytycznych błędów i bugów.
- Reakcja PlayStation: Sytuacja była na tyle poważna, że Sony zaczęło masowo zwracać pieniądze graczom, co jest zjawiskiem niezwykle rzadkim i porównywalnym jedynie z niefortunnym debiutem Cyberpunk 2077.
Argumentacja CEO spotkała się z ostrą krytyką środowiska deweloperskiego. Wielu specjalistów z branży uważa za skrajnie nieodpowiedzialne łączenie informacji o utracie pracy przez utalentowanych ludzi z niepotwierdzonymi publicznie teoriami o szpiegostwie, co odczytywane jest jako próba odwrócenia uwagi od błędów w zarządzaniu i niskiej jakości samego produktu. Z drugiej strony, jeden z byłych inżynierów studia, Jordan Rey, potwierdził, że Buil a Rocket Boy faktycznie było celem ataków zewnętrznych, w tym doxxingu oraz niebezpiecznych incydentów typu SWATing wymierzonych w pracowników.
Obecnie sprawa jest na etapie przygotowań do procesów sądowych, co uniemożliwia firmie ujawnienie pełnych szczegółów śledztwa. Redukcja etatów ma rzekomo zapewnić studiu przetrwanie i pozwolić na dalszy rozwój projektów mimo fatalnego startu MindsEye.