Skasowana gra Microsoftu mogła kosztować fortunę. Ta kwota robi przeogromne wrażenie

Gry
1224V
Sackbird Studios / ESO
Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 09:16
XSX|S XPC PC

Siedem lat pracy i setki milionów dolarów wyrzucone do kosza? Wygląda na to, że Microsoft nie boi się drastycznych cięć, nawet jeśli ich cena zwala z nóg.

Skasowanie ambitnego projektu Blackbird (znanego również jako Project Blackbird) w ubiegłym roku było jednym z najtrudniejszych momentów dla działu Xbox, zwłaszcza że prace nad tym MMORPG trwały od siedmiu lat. Szacuje się, że budżet tej produkcji mógł sięgnąć astronomicznej kwoty 400 milionów dolarów, co czyni ją jednym z najdroższych projektów w historii gier wideo.

Dalsza część tekstu pod wideo

Rewelacje o kosztach Blackbird wyszły na jaw w dość typowy dla branży sposób - przez profil w serwisie LinkedIn. Ben Jones, który pełnił funkcję dyrektora gry w ZeniMax Online Studio, wspomniał w swoim opisie o doświadczeniu w prowadzeniu projektów o skali „hitów za 400 milionów dolarów”.

Po przeanalizowaniu jego 25-letniej kariery eksperci potwierdzili, że to właśnie Blackbird był jedynym tytułem o tak ogromnej skali, nad którym pracował. Choć kwota ta mogła być budżetem planowanym na całość produkcji, siedmioletni okres deweloperski z pewnością pochłonął lwią część tych funduszy.

Oficjalnym powodem skasowania projektu były ogromne zwolnienia w Microsoft, jednak kuluarowe informacje sugerują coś jeszcze - chęć ratowania innej legendy. Microsoft miał zdecydować o przerwaniu prac nad Blackbird, aby zwolnić zasoby i moce przerobowe dla Fallout 5.

Źródło: Tech4GaMERS

Komentarze (8)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper