Nie wiecie, czym jest Crimson Desert? Twórców cieszy niewiedza graczy
Premiera Crimson Desert jest już niemal na wyciągnięcie ręki, a mimo to wielu graczy wciąż ma trudności z jednoznacznym określeniem, czym właściwie jest ten tytuł.
Deweloperzy z Pearl Abyss konsekwentnie promują swoje dzieło jako przygodową grę akcji w otwartym świecie (odcinając się od gatunku RPG), jednak zaprezentowana do tej pory mieszanka mechanik jest niezwykle trudna do przetrawienia.
W materiałach marketingowych widzieliśmy już:
- Ujeżdżanie smoków oraz pilotowanie latających mechów.
- Wskakiwanie na wrogów podczas starć z bossami czy zaawansowany system szybowania.
- Wrestlerskie zachowania Kliffa i widowiskowe rzuty przeciwnikami w walce wręcz.
Will Powers, dyrektor ds. marketingu i PR w Pearl Abyss, przyznaje wprost w wywiadzie dla IGN, że ta ogólna dezorientacja fanów stała się dla niego źródłem sporej rozrywki. Zdaniem twórców, fakt, że gracze nie wiedzieli, czego się spodziewać, wytworzył wokół tytułu unikalną aurę tajemniczości, która paradoksalnie tylko podsyciła oczekiwania.
Powers zauważa, że ta nietypowa sytuacja wynika z ewolucji projektu - gra, zapowiedziana niemal siedem lat temu jako prequel Black Desert Online, z czasem przeobraziła się w samodzielny, ogromny projekt, który czerpie korzyści ze swoich korzeni, ale oferuje coś zupełnie nowego.