Resident Evil Requiem dopracowany do perfekcji. Capcom przygotował świetny system
Najnowszy survival horror od Capcom, Resident Evil Requiem, kryje pod maską zaawansowany system, który na bieżąco dostosowuje wyzwanie do umiejętności gracza.
Znany modder i dataminer Fluffyquack odkrył w plikach gry, że mimo wyboru jednego z czterech głównych poziomów trudności, produkcja operuje na dziesięciu ukrytych rangach (od 0 do 9). Mechanizm ten kontynuuje tradycję zapoczątkowaną jeszcze w oryginalnym Resident Evil 4, dbając o to, by rozgrywka dynamicznie reagowała na poczynania użytkownika.
Działanie systemu opiera się na analizie wyników gracza w czasie rzeczywistym. Choć oficjalnie wybieramy między trybami standardowym, współczesnym, klasycznym oraz tym najbardziej hardkorowym po pierwszym ukończeniu przygody, gra płynnie przesuwa nas między rangami w zależności od tego, jak sobie radzimy.
Prawdopodobnie, podobnie jak w poprzednich odsłonach, otrzymywanie obrażeń lub zgony powodują obniżenie rangi trudności, podczas gdy unikanie ciosów i skuteczne eliminowanie wrogów sprawiają, że wyzwanie rośnie. Każdy z wybranych trybów ma przypisany zakres rang: Casual operuje między 0 a 2, Modern między 3 a 7, natomiast Classic podnosi poprzeczkę, pozwalając na skok poziomu trudności aż do rangi 8.
Wraz ze wzrostem ukrytej rangi, modyfikatory rozgrywki drastycznie się zmieniają, wpływając na tempo i brutalność starć. Na wyższych poziomach przeciwnicy poruszają się znacznie szybciej, a gracz otrzymuje zwielokrotnione obrażenia. Co więcej, wrogowie stają się niemal niewrażliwi na oszołomienie - przy najwyższych rangach szansa na ich zachwianie (wince factor) drastycznie spada. Punktem odniesienia jest ranga 4, gdzie wszystkie wartości są domyślne (1.0x), co oznacza, że tryb Modern może w pewnych momentach stać się łatwiejszy lub trudniejszy, niż zakłada standardowy poziom trudności.
Prawdziwym testem dla weteranów jest tryb Insanity, który jako jedyny jest na sztywno zablokowany na najwyższej, dziewiątej randze. W tym ustawieniu gra nie oferuje żadnej taryfy ulgowej - gracz otrzymuje aż 3,6 razy większe obrażenia niż normalnie, a szansa na zachwianie przeciwnika wynosi zaledwie 0,1.
Takie dopracowanie systemów pokazuje, że Capcom kładzie ogromny nacisk na precyzyjne balansowanie doświadczenia.
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Resident Evil Requiem.