Marathon ma przed sobą trudne zadanie. Gra musi się niesamowicie sprzedać, aby nie być nowym Concordem
Wygląda na to, że Bungie stoi przed nie lada wyzwaniem. Według doniesień, na produkcję wydano sporą ilość pieniędzy i Marathon musi osiągnąć niesamowitą sprzedaż, aby nie tylko przyszłość gry nie była zagrożona.
Już w tym tygodniu po wielu perturbacjach wreszcie ukaże się Marathon – gra będąca rebootem marki, którą Bungie zapoczątkowało ponad 30 lat temu. Studio podjęło ryzyko, ponieważ nie tylko wskrzesiło dawną serię, ale i uczyniło z niej extraction shootera PvPvE, podczas gdy poprzednie odsłony były klasycznymi FPS-ami.
Gra budzi spore zainteresowanie. Chociaż początkowo była obiektem dyskusji i pozycją, która zaczęła dzielić graczy, finalnie na przedpremierowe testy stawiła się ogromna grupa graczy, którzy następnie złożyli preordery. Jak podaje serwis Alinea Analytycs, jak dotąd na samej platformie Valve mogło sprzedać się około 250 tysięcy egzemplarzy w przedsprzedaży. Dzięki temu tytuł jest już w gronie bestsellerów Steama. Jednakże to o niczym jeszcze nie przesądza, zwłaszcza że produkcja ukaże się również na PlayStation 5 i Xbox Series X|S i niewykluczone, że gra musi naprawdę dobrze się sprzedać na wszystkich platformach, aby można było mówić o sukcesie.
Doświadczony twórca i popularny dziś komentator branży, Mark „Grummz” Kern udostępnił dziś na swym profilu informację, że Marathon kosztował 250 milionów dolarów i musi się sprzedać w liczbie 7-11 miliona kopii.
Co ważne, były pracownik m.in. Blizzard Entertainment podkreśla, że jest to niepotwierdzona informacja. Jednakże pozwala ona zrozumieć, dlaczego Marathon to aktualnie jeden z ważniejszych tytułów nie tylko dla Bungie, które przeszło ostatnio sporo zmian kadrowych, ale i wydawcy, którym jest Sony Interactive Entertainment.
The production cost of Marathon is rumored to be 250 Million Dollars.
— Grummz (@Grummz) March 4, 2026
Destiny 1 was 140 million.
They spent more making a PvP only extraction shooter than they did making a gigantic looter shooter.
Bungie needs to sell 7-11 million copies to survive. Insanity. pic.twitter.com/z67Q2pdHxN