World of Warcraft: Midnight wystartował! Nowa rasa i wielkie zmiany po 22 latach czekania
Długo wyczekiwany moment w końcu nadszedł! World of Warcraft: Midnight - 11. rozszerzenie legendarnego MMORPG i drugi rozdział Worldsoul Saga - wchodzi dziś w fazę Early Access.
Blizzard potwierdził w oficjalnym wpisie na blogu, że posiadacze edycji Epic Games mają dostęp po północy w nocy z 26 na 27 lutego, a pełna globalna premiera nastąpi 3 marca.
Midnight przynosi jedno z najhojniejszych zestawów nowości od lat. Gracze otrzymają nową grywalną rasę sprzymierzoną - Haranirów, a Łowca Demonów zyska zupełnie nową specjalizację DPS o nazwie Pożeracz.
W trybie otwartego świata zadebiutuje Prey - aktywność łowiecka na potwory. Nowe lochy, rajdy i Delve wypełnią zawartość pve-ową rozszerzenia, a po raz pierwszy w historii WoW-a zagości też system Rajdów Heroicznych w stylu mitycznego planu progresji.
Jednak największą i najbardziej symboliczną nowością jest Player Housing - możliwość posiadania i urządzania własnego domu w Azeroth. Gracze domagali się tej funkcji od premiery gry w 2004 roku. Przez 22 lata Blizzard konsekwentnie ją odkładał. Teraz w końcu nadszedł czas, aby powiesić trofea na własnej ścianie i ustawić meble według własnego gustu.
Fabuła osadza graczy w walce z tajemniczą Xal'atath i jej armią Voidborn, którzy zaatakowali Sunwell - jedno z najświętszych miejsc elfów.