Remake God of War Trilogy nie każdego uszczęśliwił - gracze boją się o projekt

Gry
458V
god of war
Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 12:45
PS5 PS6

Ostatnie State of Play było dla Sony prawdziwym triumfem - daty premier dla wyczekiwanego Control: Resonant czy niespodziewana zapowiedź kontynuacji Kena: Bridge of Spirits sprawiły, że fani poczuli się dopieszczeni.

Jednak prawdziwe trzęsienie ziemi nastąpiło na samym końcu, gdy ogłoszono remake oryginalnej trylogii God of War z powracającym do roli Kratosa Terrencem C. Carsonem. Choć dla wielu to spełnienie marzeń, w sieci błyskawicznie pojawiły się głosy sprzeciwu. Niektórzy gracze twierdzą, że ich entuzjazm opadł w sekundę, gdy tylko usłyszeli słowo „remake” zamiast wyczekiwanego „portu”.

Dalsza część tekstu pod wideo

Głównym powodem krytyki jest przekonanie, że grecka saga Kratosa wcale nie potrzebuje gruntownego odświeżania. Gry z PlayStation 2 i PlayStation 3 wciąż bronią się genialną rozgrywką i unikalnym stylem, a ich największym problemem jest po prostu utrudniona dostępność na współczesnym sprzęcie.

Wielu fanów uważa, że God of War 3, który już teraz posiada świetny remaster na PS5, jest graficznie niemal idealny i marnowanie zasobów na budowanie go od zera wydaje się zbędnym luksusem. W mediach społecznościowych coraz głośniej mówi się o tym, że zamiast drogiego remake'u, gracze woleliby zestaw klasycznych wersji, które po prostu działają na nowej konsoli.

Zmęczenie materiału

Nie bez znaczenia jest ogólne „zmęczenie remake’ami”, które opanowało branżę. Przykład niedawnego odświeżenia Yakuza 3 pokazał, że nowsza wersja nie zawsze dorównuje oryginałowi pod względem klimatu. Gracze obawiają się, że Santa Monica Studio, dążąc do ugrzecznienia pewnych „niepoprawnych” elementów z lat 2000., może wykastrować produkcję z jej surowego, brutalnego charakteru. Co więcej, pojawia się strach o nowe projekty studia - czy praca nad starym panteonem nie opóźni premiery kolejnej, wielkiej gry od Cory’ego Barloga?

„To byłaby czysta wygrana, gdyby nie fakt, że to remake. Oryginały są perfekcyjne, potrzebowały tylko dostępności” – to jeden z najpopularniejszych komentarzy, który zdobywa setki polubień na platformie X.

Mimo tych obaw, Santa Monica Studio ma w rękawie asy, które mogą przekonać niechętnych: powrót legendarnego głosu Carsona to potężny argument, a zaufanie do jakości ich produkcji jest wciąż ogromne

Źródło: TheGamer

Komentarze (18)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper