Lords of the Fallen 2 wygląda niesamowicie. To będzie najlepszy soulslike 2026 roku?
Rodzime CI Games postanowiło podgrzać atmosferę wokół swojej nadchodzącej produkcji, publikując nowy odcinek z serii „Lifting the Veil”.
Tym razem deweloperzy skupili się na tym, co w gatunku soulslike najważniejsze: brutalnym i bezlitosnym systemie walki. Kontynuacja zabierze nas do upadającego królestwa, w którym granica między światem żywych i umarłych zaczyna zanikać. Przemierzając skąpane w blasku księżyca cytadele i nadszarpnięte zębem czasu świątynie, gracze szybko zrozumieją, że w Lords of the Fallen 2 każdy nieostrożny krok może być tym ostatnim.
Z udostępnionego materiału wynika, że starcia będą znacznie bardziej dynamiczne niż w poprzedniej odsłonie. Twórcy postawili na zwinność i agresję, pozwalając graczom rzucać się w wir walki w ekspresowym tempie. Nowy system walki kładzie nacisk na:
- Większą swobodę: Płynne przełączanie się między mieczami, magią a bronią dystansową.
- Kontrolę przestrzeni: Walka w większej skali, wymagająca szybszego refleksu i lepszego planowania.
- Brutalne egzekucje: Nowe, krwawe animacje wykańczania wrogów, które zamieniają pole bitwy w makabryczną arenę.
Deweloperzy podkreślają, że silne ataki to teraz coś więcej niż tylko dodatkowe obrażenia - to mechanika ryzyka i nagrody. Złe wyczucie czasu może skutkować bolesną karą, ale trafione uderzenie potrafi przeważyć szalę zwycięstwa na naszą korzyść. Całość ma być „osobistym tańcem ze śmiercią”, w którym kreatywność w doborze ekwipunku i czarów będzie kluczem do przetrwania starć z gigantycznymi, przerażającymi potworami.
Kiedy premiera?
Gameplay wygląda obiecująco, a CI Games coraz mniej trzyma nas w niepewności co do premiery czy testów beta. Premiera Lords of the Fallen 2 jest planowana na 2026 rok, ale beta - wg CEO CI Games - jest bliżej niż dalej.
Lords 2 is in great shape and in great hands. Combat is nailed, beta is getting close. 2026. pic.twitter.com/hhF599oUKq
— Marek Tyminski (@tyminski_marek) February 9, 2026