Nowy God of War w 2026 roku? Gra ma trafić na Nintendo Switch 2
Sony może bardzo pozytywnie zaskoczyć. Kolejne źródło wspomina o nowej odsłonie God of War, która ma trafić na rynek w 2026 roku.
Już w zeszłym roku pojawiły się plotki, według których Sony chce rozbudować świat God of War o mniejszy projekt - spin-off w formie metroidvanii. To miałby być ruch w stylu „bierzemy znane IP, zmieniamy perspektywę i tempo, a jednocześnie dowozimy coś świeżego”, żeby marka żyła także pomiędzy dużymi odsłonami.
W pewnym momencie mówiło się nawet, że ta gra miała trafić na rynek już w zeszłym roku, ale na ostatniej prostej Sony miało przesunąć debiut. I jeśli te pogłoski są prawdziwe, to idealnie pasuje to do ostatnich miesięcy w branży - firmy wolą dopiąć mały projekt na spokojnie niż ryzykować kompromitację pośpiechem.
W tym tygodniu temat wrócił ze zdwojoną siłą, bo pojawiły się przecieki sugerujące, że nowy God of War może zostać pokazany na State of Play. A teraz dochodzi kolejna, jeszcze ciekawsza warstwa - bo do gry weszło następne źródło i zaczęło dorzucać konkrety, które brzmią... bardzo odważnie jak na Sony.
Według informatora Nash Weedle (kojarzonego z przeciekami wokół Nintendo), nowy God of War ma zadebiutować w 2026 roku i trafić nie tylko na PS5, ale też na Nintendo Switcha 2. Brzmi jak coś, co jeszcze niedawno uznalibyśmy za kompletne science fiction, ale w erze, w której granice „ekskluzywności” coraz częściej się rozmywają, takie plotki błyskawicznie łapią wiatr w żagle.
PLOTKA: w tym roku pojawi się nowa gra God Of War w formie spin-offu, która będzie metroidvanią i trafi również na Switch 2.
Czy po komercyjnej porażce znakomitej gry Prince Of Persia The Lost Crown uważacie, że Sony zaryzykuje ten krok?
🔥RUMOR: este año podría llegar un nuevo God Of War a modo de Spinoff, que sería un metroidvania y llegaría también a Switch 2.
— Nash Weedle 💎 (@NWeedle) February 10, 2026
Después del fiasco comercial del notable Prince Of Persia The Lost Crown ¿Creéis que Sony se arriesgará a dar ese paso? pic.twitter.com/JjL3Sjvb4z
Jeśli ten kierunek w ogóle miałby się spiąć, to logicznym „domknięciem” byłaby też wersja na PC - dokładnie jak w przypadku LEGO Horizon Adventures, gdzie Sony już pokazało, że potrafi wyjść poza własny ekosystem, gdy projekt ma sens biznesowo i wizerunkowo.