Twórca Prince of Persia o anulowaniu remake'u Piaski Czasu: "to brutalny widok"

Gry
230V
Prince of Persia
Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 13:08
PC PS4 XONE

Jordan Mechner, legendarny twórca serii Prince of Persia, przerwał milczenie po decyzji Ubisoftu o całkowitym porzuceniu prac nad remake’iem Piasków Czasu. W poruszającym wpisie na swoim blogu przyznał, że początek 2026 roku miał być dla niego czasem świętowania premiery, jednak rzeczywistość okazała się brutalna.

Skasowanie projektu w ramach szerokiej restrukturyzacji firmy określił jako wielki zawód nie tylko dla siebie, ale przede wszystkim dla tysięcy fanów, którzy przez lata z nadzieją śledzili burzliwe losy tej produkcji.

Dalsza część tekstu pod wideo

Mechner skierował słowa głębokiego wsparcia do zespołu deweloperskiego w Montrealu, podkreślając ludzki dramat, jaki kryje się za takimi decyzjami biznesowymi. Zauważył, że dla wielu młodych twórców, którzy poświęcili ostatnie cztery lata życia na ten projekt, informacja o jego anulowaniu jest dewastująca.

„Używanie słów takich jak strata czy żałoba może wydawać się przesadzone, ale artyści wkładają w swoją pracę całe serce, poświęcając weekendy i czas z bliskimi. Widok efektów tych poświęceń, które nigdy nie ujrzą światła dziennego, jest po prostu brutalny” – napisał twórca.

Sytuacja ta utwierdziła Mechnera w przekonaniu, że jego decyzja o skupieniu się w ostatnich latach na powieściach graficznych była słuszna. Podkreślił, że wolność twórcza w świecie komiksu, gdzie budżety są minimalne, a kontakt z czytelnikiem bezpośredni, jest bezcenna w porównaniu do niepewności panującej w branży gier AAA.

Mimo ciosu, jaki spotkał remake, ojciec serii pozostaje optymistą co do przyszłości Księcia. Wskazał na sukcesy takich gier jak The Lost Crown oraz The Rogue Prince of Persia jako dowód na to, że pasja społeczności i talent deweloperów ostatecznie zostaną wynagrodzone.

Źródło: TwistedVoxel

Komentarze (4)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper